Как намекал ранее Nintendo, Nvidia теперь проливает некоторый свет на пользовательский графический процессор, который приводит к тому, что Nintendo Switch 2. Хотя уровень детализации может не удовлетворить всех технических энтузиастов, предоставленная информация все еще является значительным. В недавнем сообщении в блоге NVIDIA подтвердила подробности, представленные IGN, заявив, что GPU поддерживает масштабирование ИИ с помощью DLSS (Super Sampling) и технологии трассировки Ray.
Технология NVIDIA DLSS использует ИИ для высококлассных изображений с низким разрешением в режиме реального времени, значительно повышая как производительность, так и качество изображения. Это позволяет играм запускать более плавные и выглядеть острее на Switch 2. NVIDIA описала новый GPU как «пользовательский процессор NVIDIA с графическим процессором NVIDIA с выделенными RT-ядрами и тензорными ядрами», который способствует «потрясающим визуальным эффектам и усовершенствованиям AI, управляемым».
Согласно Nvidia, разработка Switch 2 включала «1000 инженерных лет усилий», касаясь каждого аспекта от проектирования системы до пользовательских API и инструментов разработки. Эти усилия привели к значительным обновлениям, включая поддержку до 4K игр в телевизионном режиме и до 120 кадров в секунду на 1080p в портативном режиме. Switch 2 также поддерживает HDR и использует AI Appassing для уточнения визуальных эффектов и повышения плавности игрового процесса.
NVIDIA подчеркнула, что новые RT-ядра обеспечивают трассировку лучей в реальном времени, что добавляет жизни, размышления и тени жизни, делая игровые миры более захватывающими. Между тем, тензорные ядра отвечают за питание функций, основанных на ИИ, таких как DLSS, что повышает разрешение для более четких деталей без ущерба для качества изображения. Эти ядра также поддерживают отслеживание лиц на основе ИИ и удаление фона для видеочатов, улучшая социальные игры и потоковые впечатления.
Во время Nintendo Direct Nintendo представила кнопку C, которая облегчает новые функции чата, интегрируя внешнюю камеру и встроенный микрофон Switch 2. Система предназначена для того, чтобы сосредоточиться на голосе игрока, в то же время эффективно отфильтровав фоновый шум.
Nvidia смело утверждает, что Nintendo Switch 2 предлагает «10x графические характеристики оригинального Nintendo Switch», многообещающего геймплея и более четких визуальных эффектов. Тем не менее, особенности того, как измерялась эта производительность, не была подробно, оставив место для таких экспертов, как цифровой литейный завод, чтобы проанализировать претензии, когда Switch 2 запускается в июне.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
91 изображения
NVIDIA также подчеркнула, что ядра тензора усиливают графику с AI, сохраняя при этом эффективное энергопотребление, а RT-ядра усиливают реализм в игре с динамическим освещением и естественными отражениями. Кроме того, скорость переменной обновления (VRR) через nvidia g-sync в портативном режиме обеспечивает ультра-гладкий, без слезы игровой опыт.
В ориентированных на оборудование вопросов и ответов в Нью-Йорке представители Nintendo подтвердили использование DLS на Switch 2, но оставались расплывчатыми в отношении конкретной версии или любых настройки. Они также признали возможность GPU для трассировки лучей, но воздержались от погружения в технические детали. Tetsuya Sasaki из Отдела развития технологий Nintendo подчеркнул, что компания сосредоточена на предоставлении ценности потребителям, а не к углублению технических характеристик.
Патент, обнаруженный в январе, поданный в июле 2023 года и опубликованный ранее в этом году, описал технологию AI Image Mopcaling, направленную на поддержание малых размеров игры при поддержке до 4K.
Для получения дополнительной информации изучите все, что объявлено на Switch 2 Nintendo Direct , и прочитайте то, что эксперты говорят о цену Switch 2 и цену Mario Kart World за 80 долларов .