首页 新闻 NVIDIA索赔自定义GPU增强Nintendo Switch 2图3乘以10倍

NVIDIA索赔自定义GPU增强Nintendo Switch 2图3乘以10倍

作者 : Zachary May 14,2025

正如Nintendo之前所暗示的那样,Nvidia现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的自定义GPU。尽管细节的水平可能无法满足所有技术爱好者,但提供的信息仍然很重要。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN报告的细节,指出GPU支持通过DLSS(深度学习超级抽样)和射线追踪技术的AI升级。

NVIDIA的DLSS技术利用AI实时利用AI来高档下分辨率图像,从而显着提高了性能和图像质量。这使游戏能够更流畅,并在交换机2上看起来更加清晰。NVIDIA将新的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有带有专用RT核心和张量的NVIDIA GPU,有助于“令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能”。

根据NVIDIA的说法,Switch 2的开发涉及“ 1,000名工程师年”,从系统设计到自定义API和开发工具,都触及了各个方面。这些努力导致了大量升级,包括在电视模式下最多可支持4K游戏,在手持式模式下以1080p的价格支持120 fps。 Switch 2还支持HDR,并利用AI升级来完善视觉效果并增强游戏平滑度。

NVIDIA强调,新的RT核心使实时射线追踪使栩栩如生的照明,反射和阴影增加,使游戏世界更加沉浸式。同时,张量核心负责为AI驱动功能(例如DLSS)供电,该功能可以提高分辨率的清晰细节,而不会损害图像质量。这些核心还支持AI驱动的面部跟踪和背景删除,以进行视频聊天,增强社交游戏和流媒体体验。

在任天堂直接期间,任天堂推出了C按钮,该按钮通过集成外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。该系统旨在专注于玩家的声音,同时有效地滤除背景噪声。

NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“原始Nintendo Switch的图形性能”,有希望的更流畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。但是,未详细衡量该性能的细节,为Digital Foundry等专家提供了空间,以分析Switch 2在6月推出时的主张。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

91张图像

NVIDIA还强调,张量芯在保持有效的功耗的同时增强了AI驱动的图形,并且RT核心通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)确保了超平滑,无泪的游戏体验。

Nintendo代表在纽约的一项以硬件为中心的问答中证实了DLSS在Switch 2上使用了DLSS,但对特定版本或任何自定义的使用仍然模糊。他们还承认GPU的射线追踪能力,但避免潜入技术细节。 Nintendo技术开发部门的Tetsuya Sasaki强调该公司专注于为消费者提供价值,而不是深入研究硬件规格。

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一项于2023年7月提交并于今年早些时候发布的一项专利,描述了AI图像上升技术,旨在维持小型游戏下载尺寸,同时支持多达4K纹理。

有关更多信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,并阅读专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法

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