Дом Новости Лучшие классические настольные игры на 2025 год

Лучшие классические настольные игры на 2025 год

Автор : Harper Apr 10,2025

Очарование Board Gaming заключается в огромном разнообразии игр, доступных сегодня, обслуживая каждый вкус от семейных до глубоких стратегических игр. Тем не менее, очарование классических настольных игр остается неизменным, очаровывая как новичка, так и опытных игроков. Эти вечные игры заработали свое место в сердцах геймеров по уважительной причине, предлагая постоянную веселую и стратегическую глубину.

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon ### Пандемия

0 см. Это на Amazon ### билет на поездку

0 см. Это на Amazon ### Катан

0 см. Это на Amazon ### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon ### не могу остановиться

0 см. Это на Amazon ### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon ### дипломатия

0 см. Это на Amazon ### Yahtzee

0 см. Это на Amazon ### scrabble

0 см. Это на Amazon ### Отелло

0 см. Это на Amazon ### crokinole

0 см. Это на Amazon ### Кости лжеца

0 см. Это на Amazon ### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon ### Играющие карты

0 см. Это на Amazon ### Go - набор магнитных настольных игр

0 см. Это на Amazon

Современные настольные игры во многом обязаны дизайнерским ренессансам, который начался в середине 1990-х годов. Тем не менее, изучение классики до этого периода раскрывает сокровищующую черту устойчивого игрового процесса. Здесь, в обратном хронологическом порядке, являются одними из лучших классических настольных игр, которые продолжают очаровывать игроков.

Азул (2017)

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon

Азул, хотя и был выпущен в 2017 году, быстро зарекомендовал себя как современная классика. Его яркая, коренастая плитка и простая, но глубокая игровой процесс делают его выдающимся. Игроки берут подходящие плитки из бассейнов и организуют их на своих досках, забивая очки для завершения рядов, столбцов и наборов. Простота игры противоречит своей стратегической глубине и привлекательном взаимодействии, что делает ее обязательным для любого энтузиаста настольной игры. Для получения дополнительной информации изучите наш подробный обзор Азула и его расширения.

Пандемия (2008)

### Пандемия

0 см. Это на Amazon

Pandemic является краеугольным камнем кооперативных игр, жанр, который он помог популяризировать. Игроки работают вместе, чтобы остановить распространение заболеваний по всему миру, используя умную механику и доступные правила. Гонка со временем, чтобы найти лекарства перед вспышками, выходящей из -под контроля, является захватывающей и сложной задачей. Наряду с базовой игрой многочисленные расширения и побочные продукты предлагают еще больше способов насладиться этой классикой.

Билет на поездку (2004)

### билет на поездку

0 см. Это на Amazon

Разработанный Аланом Р. Мун, Ticket to Ride - мастер -класс в области доступности и волнения. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда, соединяя города, чтобы выполнить свои билеты. Ужесточенные карты игры и стратегическая блокировка противников создают напряженный и привлекательный опыт. Благодаря своей апелляции на массовом рынке и многочисленными версиями и расширениями, билет на поездку остается одним из основных в любой коллекции настольных игр.

Поселенцы Катана (1996)

### Катан

0 см. Это на Amazon

Теперь, просто известная как Catan, эта игра произвела революцию в Modern Board Gaming. Его инновационная смесь кости механики, торговли и планирования маршрутов пленала игроков по всему миру. В то время как его популярность, возможно, немного ослабла, его историческое значение и захватывающий игровой процесс делают его классическим достойным возвращением.

Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)

### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon

Эта уникальная игра сочетает в себе элементы настольной игры с детективной работой и выберите рассказы о своем приключении. Игроки ориентируются на Викторианский Лондон, разгадая загадки как можно эффективно. Атмосферные сценарии и увлекательные сценарии делают его вневременным опытом, с многочисленными пакетами расширения, чтобы расширить удовольствие.

Не могу остановиться (1980)

### не могу остановиться

0 см. Это на Amazon

Классика Сида Саксона «Не могу остановить» - захватывающая гонка на вершине колонн на доске. Игроки катятся кости, перемещают маркеры и сталкиваются с постоянным искушением, чтобы продолжать катиться или безопасно завершить свою очередь. Его баланс удачи и мастерства, наряду с мобильной версией, сохраняет его свежим и захватывающим.

Приобретение (1964)

### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon

Приобретение Сида Саксона часто приписывают новаторские современные игровые концепции. Игроки создают, объединяют и инвестируют в компании в сети, уравновешивая пространственную стратегию с экономической тактикой. Его устойчивая привлекательность и инновационный дизайн делают его классическим. Для более глубокого погружения, ознакомьтесь с нашим обзором «Приобретение: 60 -летие».

Дипломатия (1959)

### дипломатия

0 см. Это на Amazon

Дипломатия печально известна тем, что проверяет дружбу с его интенсивным стратегическим игровым процессом. Расположенный в Европе 19-го века, игроки должны сформировать альянсы и предать их, чтобы покорить континент. Механик одновременного движения добавляет слой напряжения и непредсказуемости, что делает его классикой, которая продолжает бросить вызов игрокам.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 см. Это на Amazon

Yahtzee-это типичная игра с рулоном и записи, смешивая удачу со стратегическим результатом. Игроки катятся кости и заполняют сетку, требуя большего навыка, чем можно было ожидать. Его быстро развивающаяся, семейная природа гарантирует, что он остается любимой классикой.

Scrabble (1948)

### scrabble

0 см. Это на Amazon

Смесь словарного запаса и пространственной стратегии Scrabble сделала его нарицательным. В то время как повороты могут быть медленными, вызов игры и доступность игры делают ее популярной. Его широкое признание позволяет легко найти противников, обеспечивая его место классическим.

Отелло / Реверси (1883)

### Отелло

0 см. Это на Amazon

Отелло, часто ошибочный за древнюю игру, является относительно современной абстрактной стратегической игрой. Игроки помещают диски на сетку, переворачивая диски противника в свой цвет. Его простые правила и глубокая стратегия делают его классикой, которая может драматично качаться до самого конца.

Крокинол (1876)

### crokinole

0 см. Это на Amazon

Канада Crokinole - это любимая игра ловкости, ценится за ее красивые доски и сложный игровой процесс. Игроки переключают диски в зоны забивания, навигация на тактическое позиционирование и мастерство. Его уникальная смесь стратегии и физической игры делает его классическим, достойным.

Кости Перудо / лжеца (1800)

### Кости лжеца

0 см. Это на Amazon

Известный под различными именами, кодьба лжеца - это игра в блефу и статистику. Игроки ставят предложение по количеству костей, показывающих определенную ценность, бросая вызов другим назвать их блеф. Его простая настройка и глубокая стратегия делают его вневременной классикой.

Шахматы (16 век)

### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon

Шахматы, с источником, отслеживающим 600 г. н.э., является краеугольным камнем стратегических игр. Современные шахматы, развиваясь из индийской игры Chaturanga, стали глобальным явлением. Его глубокая стратегия и бесчисленные вариации делают его классикой, которая продолжает бросить вызов игрокам всех уровней.

Играющие карты (~ 900 г. н.э.)

### Играющие карты

0 см. Это на Amazon

Играя в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От покера до моста и менее известных игр, таких как Jass и Scopa, стандартная колода может обеспечить всю жизнь развлечений. Современные дизайнеры продолжают вводить новшества с карточными играми, обеспечивая их устойчивую привлекательность.

Go (~ 2200 г. до н.э.)

### Go - набор магнитных настольных игр

0 см. Это на Amazon

Go, игра глубокой стратегической глубины, возникла в Китае и очень популярна в Азии. Игроки помещают камни на сетку, захватывая камни противника, окружая их. Его простые правила и сложная стратегия делают его классикой, которую можно играть на всю жизнь.

Что делает настольную игру «классикой»?

Термин «классический» субъективный, но ключевые факторы включают продажи, влияние и знакомство с брендом. Такие игры, как Ticket to Ride, с более чем 10 миллионами проданных копий, перешли в классический статус из -за их широко распространенной популярности. Влияние видно в таких играх, как приобретение, в которые вводили революционные концепции на десятилетия раньше их времени. Знакомство бренда очевидно в таких играх, как шахматы, которые мгновенно узнаваемы и любимы во всем мире. Эти элементы объединяются, чтобы определить, что делает настольную игру вечной классикой.

Последние статьи
  • WD Elements HDD 14TB в продаже на Amazon для местного хранения

    ​Если вам нужно большое количество доступного локального хранилища, то это одна из лучших предложений на рынке. Ограниченная по времени акция Amazon снижает цену на WD Elements 14TB USB 3.0 Desktop Hard Drive до $199.99 с бесплатной доставкой – что со

    by Mia Jan 23,2026

  • Роман с Катериной в Kingdom Come: Deliverance 2: Полное руководство

    ​Кэтрин — важный второстепенный персонаж, с которым вы столкнетесь в игре Kingdom Come: Deliverance 2, и действительно можете завязать с ней романтические отношения. Вот руководство о том, как завоевать сердце Кэтрин в Kingdom Come: Deliverance 2.Огла

    by Isabella Jan 23,2026