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2025年顶级经典棋盘游戏

作者 : Harper Apr 10,2025

Board Gaming的魅力在于当今可用的游戏多样性,可满足从家庭友好到深度策略游戏的各种口味。然而,经典棋盘游戏的魅力仍然没有减少,吸引了新手和经验丰富的球员。这些永恒的游戏有充分的理由在游戏玩家的心中赢得了自己的位置,提供了持久的乐趣和战略性的深度。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

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现代棋盘游戏归功于1990年代中期的设计文艺复兴。但是,从此期间开始探索经典作品,揭示了一个持久的游戏玩法的宝库。按时间顺序,这里是一些继续吸引玩家的最好的经典棋盘游戏。

Azul(2017)

### Azul棋盘游戏

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阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但迅速将自己确立为现代经典。它充满活力,矮胖的瓷砖和直截了当而深刻的游戏玩法使其成为杰出的。玩家从游泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成行,列和套装而得分。该游戏的简单性掩盖了其战略性的深度和引人入胜的互动,这是任何棋盘游戏爱好者的必需品。有关更多见解,请探讨我们对Azul及其扩展的详细评论。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行是合作游戏的基石,它有助于普及。玩家共同努力,使用聪明的机制和可访问的规则,以阻止疾病在全球范围内传播。在爆发爆发之前,与时间竞赛在爆发失控之前既令人兴奋又具有挑战性。除了基础游戏之外,众多的扩展和衍生产品还提供了更多享受这款经典的方法。

乘车票(2004年)

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由Alan R. Moon设计的骑行票是可访问性和兴奋的大师班。玩家收集有色卡以要求火车路线,将城市连接起来以履行门票。对手的紧密地图和战略阻塞创造了紧张而引人入胜的体验。凭借其大众市场的吸引力和许多版本和扩展,乘车票仍然是任何棋盘游戏收藏中的主食。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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现在,这个游戏简称为Catan,彻底改变了现代董事会游戏。它的创新融合了骰子机制,贸易和路线计划在全球范围内吸引的球员。尽管它的受欢迎程度可能略有下降,但其历史意义和上瘾的游戏玩法使其成为经典的值得重新审视。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

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这个独特的游戏将棋盘游戏元素与侦探工作和选择自己的冒险故事融合在一起。玩家在维多利亚时代的伦敦航行,尽可能有效地解决谜团。大气写作和引人入胜的场景使其成为永恒的体验,并提供了许多扩展包,以扩大乐趣。

无法停止(1980)

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西德·萨克森(Sid Sackson)的经典作品,《不能停止》(Coth Coter Stop)是一场激动人心的比赛,到了董事会上的一列。玩家滚动骰子,移动标记并面对不断的诱惑,以保持滚动或安全结束。它的运气和技巧平衡以及移动版本使其保持新鲜和令人兴奋。

收购(1964)

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购经常以开创性的现代游戏概念而被认为。玩家创建,合并并投资于网格,平衡空间策略与经济策略的公司。它持久的吸引力和创新设计使其成为经典的值得探索。要深入研究,请查看我们对《收购:60周年》版的评论。

外交(1959)

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外交以其激烈,战略性的游戏玩法测试友谊而臭名昭著。玩家必须在19世纪的欧洲建立联盟并背叛他们以征服非洲大陆。同时运动的机械师增加了一层悬疑和不可预测性,使其成为经典,继续挑战玩家。

Yahtzee(1956)

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Yahtzee是典型的滚动游戏,将运气与战略得分融为一体。玩家掷骰子并填充网格,需要超出人们预期的技能。它快节奏,家庭友好的自然可以确保它仍然是备受喜爱的经典。

Scrabble(1948)

###拼字游戏

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Scrabble词汇和空间策略的融合使其成为家喻户晓的名字。虽然转弯可能很慢,但游戏的挑战和可访问性使其流行。它的广泛认可使人们很容易找到对手,确保其作为经典的位置。

Othello / Reversi(1883)

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奥赛罗经常被误认为是古老的游戏,是一个相对现代的抽象策略游戏。玩家将磁盘放在网格上,将对手的磁盘翻转成颜色。它的简单规则和深度策略使其成为经典,可以巨大的摇摆直到最后。

Crokinole(1876)

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加拿大的克罗基诺尔(Crokinole)是一款心爱的敏捷游戏,以其精美的董事会和具有挑战性的游戏而备受赞誉。玩家将磁盘轻弹进入得分区域,导航战术定位和技能。它独特的策略和身体游戏的融合使其成为经典的经验。

Perudo / Liar骰子(1800)

###骗子骰子

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骗子的骰子以各种名称而闻名,是一款虚张声势和统计的游戏。玩家竞标表现出一定价值的骰子数量,挑战他人称自己的虚张声势。它简单的设置和深度策略使其成为永恒的经典。

国际象棋(16世纪)

###国际象棋 - 磁性套件

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国际象棋的起源可追溯到公元600年,是策略游戏的基石。现代国际象棋从印度游戏Chaturanga演变而来,已成为一种全球现象。它的深层策略和无数的变化使其成为经典,继续挑战各个层次的玩家。

扑克牌(公元900年)

###扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,以及鲜为人知的游戏,例如Jass和Scopa,标准甲板可以提供一生的娱乐活动。现代设计师继续通过纸牌游戏进行创新,以确保他们的持久吸引力。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盘游戏集

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Go是一款具有深刻战略深度的游戏,起源于中国,在亚洲非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,通过周围捕捉对手的石头。它的简单规则和复杂的策略使其成为可以播放一生的经典。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

“经典”一词是主观的,但是关键因素包括销售,影响力和品牌熟悉。由于乘车售出超过1000万张的售票,诸如乘车票的票务广泛流行,已享受了经典地位。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响,该游戏提前了数十年来引入革命性的概念。品牌熟悉在像国际象棋之类的游戏中很明显,它们在全球范围内立即被识别和备受喜爱。这些元素结合在一起,以定义使棋盘游戏成为永恒经典的原因。

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