หลังจากเหตุการณ์ที่ เกิดขึ้นจากแสงสว่าง: สิ่งต่อไปนี้ ชะตากรรมของ Kyle Crane เป็นคำถามที่เอ้อระเหยสำหรับแฟน ๆ ในที่สุด สัตว์ร้าย ก็ให้คำตอบที่พวกเขารอคอย ผู้อำนวยการแฟรนไชส์ Tymon Smektałaเน้นสิ่งนี้ไม่เพียง แต่ข้อสรุปของส่วนโค้งของ Crane แต่สะพานสำคัญที่เชื่อมต่อเรื่องเล่าของ แสงที่กำลังจะตาย และ แสงตาย 2: อยู่มนุษย์
กลไก parkour ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ในการตั้งค่าชนบทของ สัตว์ร้าย นักพัฒนาต้องใช้การเคลื่อนไหวใหม่การบูรณาการโครงสร้างอุตสาหกรรมและองค์ประกอบตามธรรมชาติเช่นต้นไม้และหน้าผา ผลที่ได้คือระบบเฉพาะที่มีพลวัตสภาพแวดล้อมที่ยังคงรักษาความคล่องตัวของแฟรนไชส์
ในขณะที่ มนุษย์ ยังคงพึ่งพาการปฏิบัติอย่างหนักมากขึ้น สัตว์ร้าย จะแนะนำความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องและความขาดแคลนทรัพยากรของต้นฉบับ กระสุนจะหายากศัตรูมากขึ้นตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้ปกของป่ากลางคืน การล่าถอยเชิงกลยุทธ์จะเป็นกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่สำคัญอีกครั้ง
Dying Light: The Beast สัญญาว่าจะเพิ่มความสำคัญต่อแฟรนไชส์การแก้ไขความลึกลับที่ยืนยาวสรุปเรื่องราวของ Crane และการตั้งเวทีสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2568