Kasunod ng mga kaganapan ng Dying Light: Ang sumusunod , ang kapalaran ni Kyle Crane ay naging isang matagal na katanungan para sa mga tagahanga. Ang hayop sa wakas ay nagbibigay ng mga sagot na hinihintay nila. Ang direktor ng franchise na si Tymon Smektała ay nagtatampok nito dahil hindi lamang ang pagtatapos ng arko ni Crane, ngunit isang mahalagang tulay na nagkokonekta sa mga salaysay ng namamatay na ilaw at namamatay na ilaw 2: Manatiling tao .
Ang mga mekaniko ng lagda ng parkour ng serye ay nahaharap sa isang sariwang hamon sa setting ng kanayunan ng hayop . Ang mga nag -develop ay kailangang mag -reimagine ng paggalaw, pagsasama ng mga istrukturang pang -industriya at likas na elemento tulad ng mga puno at bangin. Ang resulta ay isang pabago-bago, tiyak na kapaligiran na sistema na nagpapanatili ng kapanapanabik na liksi ng franchise.
Habang ang manatiling tao ay nakasandal nang mas mabigat sa pagkilos, ang hayop ay muling binubuo ang patuloy na pag -igting at kakulangan ng mapagkukunan ng orihinal. Ang mga bala ay magiging mahirap, ang mga kaaway ay mas nakamamatay, lalo na sa ilalim ng takip ng kagubatan sa gabi. Ang madiskarteng pag -urong ay muling magiging isang mahalagang taktika sa kaligtasan.
Dying Light: Ang hayop ay nangangako ng isang makabuluhang karagdagan sa prangkisa, paglutas ng matagal na mga misteryo, pagtatapos ng kwento ni Crane, at pagtatakda ng entablado para sa mga pag-install sa hinaharap. Ang laro ay natapos para sa paglabas sa tag -init 2025.