Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศว่าเขากำลังจะลาพักวันหลังจากอุทิศให้กับแฟรนไชส์ Helldivers 11 ปี ในทวีต Pilestedt สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของเขาเริ่มต้นด้วยเกม Helldivers ดั้งเดิมในปี 2013 และดำเนินการต่อกับ Helldivers 2 ตั้งแต่ต้นปี 2559 เขาแสดงความจำเป็นที่จะต้องใช้เวลาในการเชื่อมต่อกับครอบครัวเพื่อนและตัวเขาเองยอมรับการเสียสละที่เกิดขึ้น
Pilestedt รับรองแฟน ๆ ว่า Arrowhead จะยังคงให้การสนับสนุน Helldivers 2 ต่อไป เมื่อเขากลับมาเขาวางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการต่อไปของ Arrowhead แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง
การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นจากความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Helldivers 2 ซึ่งเห็นว่ามันกลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios โดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวกุมภาพันธ์ 2024 ความนิยมของเกมนำ Sony ไปสู่ Greenlight การดัดแปลงภาพยนตร์
Pilestedt ซึ่งกลายเป็นบุคคลสำคัญในชุมชน Helldivers 2 มีส่วนร่วมอย่างเปิดเผยกับผู้เล่นในโซเชียลมีเดีย Reddit และ Discord อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมยังนำมาซึ่งความท้าทายรวมถึงความเป็นพิษของชุมชนที่เพิ่มขึ้นและภัยคุกคามที่กำกับโดยพนักงานของสตูดิโอ Pilestedt เน้นปัญหาเหล่านี้ในการสัมภาษณ์กับ G.Biz โดยสังเกตความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในระดับการโต้ตอบเชิงลบเมื่อเทียบกับโครงการก่อนหน้านี้
Helldivers 2 ต้องเผชิญกับส่วนแบ่งของการถกเถียงตั้งแต่ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดตัวไปจนถึงการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธและมูลค่าของ Warbonds พรีเมี่ยม ฟันเฟืองที่สำคัญที่สุดมาจากการตัดสินใจของ Sony ที่จะกำหนดให้ผู้เล่นพีซีเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network ซึ่งเป็นการย้ายที่กลับด้านในภายหลังหลังจากแคมเปญรีวิวระเบิดบน Steam
ในการตอบสนองต่อความท้าทายเหล่านี้ Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead ทำให้เขามีสมาธิในการพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมชื่อ Paradox และผู้จัดพิมพ์ของ Magicka ก้าวเข้ามาเป็นซีอีโอคนใหม่
ในขณะที่ Pilestedt หยุดพักที่ต้องการมากของเขา Arrowhead ยังคงปรับปรุง Helldivers 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แนะนำฝ่ายศัตรูที่สามคือ Illuminate เพื่อให้เกมสดและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น