บ้าน ข่าว Pokémon TCG Pocket App Launch Faces Player Player Backlash

Pokémon TCG Pocket App Launch Faces Player Player Backlash

ผู้เขียน : Hannah Mar 12,2025

Pokémon TCG Pocket การอัปเดตการซื้อขายที่คาดว่าจะมาถึงแล้ว แต่แทนที่จะเป็นงานเฉลิมฉลองฐานผู้เล่นกำลังปะทุขึ้นด้วยความหงุดหงิด กลไกการซื้อขายที่วิพากษ์วิจารณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับข้อ จำกัด ได้เปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับที่เป็นลบมากขึ้นเนื่องจากความต้องการที่สูงโดยไม่คาดคิด

โซเชียลมีเดียนั้นร้อนแรงด้วยข้อร้องเรียนเกี่ยวกับจำนวนข้อ จำกัด ที่แท้จริงและค่าใช้จ่ายทรัพยากรที่มากเกินไป ในขณะที่มีการประกาศข้อ จำกัด ก่อนหน้านี้การใช้ทรัพยากรที่เรียกร้องได้ถูกปลอมแปลงอย่างชาญฉลาดภายใต้คำแถลงที่คลุมเครือ "รายการจะต้องบริโภคเพื่อการค้า"

ซึ่งแตกต่างจากกลไกที่ง่ายกว่าเช่นการเลือก Wonder Pick หรือ Booster Pack การซื้อขายต้องการสองรายการที่มีการบริโภคที่แตกต่างกัน ประการแรกคือความแข็งแกร่งทางการค้าซึ่งสร้างใหม่อย่างช้าๆหรือสามารถซื้อได้ด้วยPoké Gold (เงินจริง)

ภาพโพสต์ reddit

รายการที่สองและแหล่งที่มาของความชั่วร้ายที่แพร่หลายคือโทเค็นการค้า การ์ดซื้อขายของ 3 เพชรหรือสูงกว่านั้นจำเป็นต้องมีโทเค็นการค้า: 120 สำหรับการ์ด 3-Diamond, 400 สำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ด 4-Diamond (Ex Pokémon)

โทเค็นการค้าจะได้มาจากการทิ้งการ์ดจากคอลเล็กชันของคุณ อัตราแลกเปลี่ยนนั้นมีน้ำหนักอย่างมากกับผู้เล่น: การ์ด 3-Diamond ให้โทเค็น 25, การ์ด 1 ดาว 100, การ์ด 4-Diamond 125, การ์ด 2 ดาว 300, การ์ด 3 ดาว 300 และการ์ด Gold Card 1500

ระบบนี้มีประสิทธิภาพบังคับให้ผู้เล่นเสียสละการ์ดที่มีค่าหลายใบเพื่อแลกเปลี่ยนแม้แต่การ์ดที่มีมูลค่าสูงเพียงใบเดียว ตัวอย่างเช่นโปเกมอนอดีตห้าตัวจะต้องเสียสละเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งและแม้แต่ขายการ์ด Rarity Crown (ที่หายากที่สุดในเกม) มีโทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนPokémonสามตัว การขายการ์ดศิลปะ 3 ดาวที่ดื่มด่ำ-จุดขายที่สำคัญของเกมเอง-ไม่ได้ให้โทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนการ์ด 1 ดาวหรือ 4-diamond เดียว

"ความล้มเหลวอย่างยิ่ง"

เธรด Reddit ล้นไปด้วยคำวิจารณ์ที่น่ารังเกียจ โพสต์หนึ่งที่มีมากกว่า 1,000 upvotes ประกาศการอัปเดต "การดูถูก" กับผู้เล่นที่สาบานว่าจะหยุดการใช้จ่ายในเกม ความคิดเห็นสะท้อนความเชื่อมั่นเรียกระบบว่า "เป็นพิษอย่างเฮฮา" "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" และคร่ำครวญถึงการสูญเสีย "วิธีที่ปลอดภัยสำหรับชุมชนในการเชื่อมต่อ" เวลาแลกเปลี่ยน 15 วินาทีสำหรับโทเค็นเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บบังคับให้ผู้เล่นใช้เวลานาทีในการนำทางเมนูก่อนการค้าเพียงครั้งเดียว หลายคนแนะนำให้เปลี่ยนชื่อเกมเนื่องจากระบบการซื้อขายที่ไม่สามารถทำได้

วันจ่ายเงิน

หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายเป็นรายได้ที่คลุมเครือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงรายได้ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนแรก ก่อนที่ จะมีการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการค้าขายของความหายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่าเชื้อเพลิงต่อไปความสงสัยนี้เนื่องจากการซื้อขายที่พร้อมใช้งานจะช่วยลดความจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่จะใช้เงินก้อนโตในแพ็คเพื่อโอกาสในการได้รับการ์ดหายาก ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์

ผู้เล่นอธิบายว่าระบบเป็น "นักล่าและโลภอย่างจริงจัง" เน้นอัตราการแปลงโทเค็นที่ไม่เอื้ออำนวยและการขาดวิธีทางเลือกในการรับโทเค็น ข้อกำหนดในการครอบครองการ์ดสามชุดก่อนที่จะทิ้งมันจะเพิ่มความยุ่งยากอีกชั้นหนึ่ง

Creatures Inc. ยังคงเงียบสงบ

Creatures Inc. ยังคงเงียบท่ามกลางเสียงโวยวายการออกจากการตอบสนองก่อนหน้านี้ไปจนถึงข้อกังวลเบื้องต้น คำแถลงก่อนหน้านี้ของพวกเขาทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าข้อเสนอแนะจะกำหนดวิวัฒนาการของเกมตอนนี้ดังกลวง IGN ได้ติดต่อกับความคิดเห็นเกี่ยวกับฟันเฟืองและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น

ผู้ใช้บางคนแนะนำว่าการรวมโทเค็นการค้าเป็นรางวัลภารกิจสามารถบรรเทาปัญหาได้ อย่างไรก็ตามด้วยระบบการให้รางวัลในปัจจุบันซึ่งเป็นที่นิยมของรายการที่มีพื้นฐานมาจากความแข็งแกร่งสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

การเปิดตัวกลไกการซื้อขายที่ได้รับการตอบรับไม่ดีนั้นทำให้เกิดเงาเหนือการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะแนะนำPokémon Diamond และ Pearl เช่น Dialga และ Palkia ปฏิกิริยาเชิงลบทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับอนาคตของเกมและการตอบสนองของนักพัฒนาต่อความกังวลของผู้เล่น

บทความล่าสุด
  • Calico Cats & Cozy Quilts Hit Android!

    ​ เตรียมพร้อมที่จะแอบเข้าสู่โลกแห่งผ้าที่สะดวกสบายแมวที่น่ารักและควิลท์เชิงกลยุทธ์! Quilts and Cats of Calico ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดานที่มีเสน่ห์จาก Publisher Monster Couch และเกม Flatout Games ของนักพัฒนา

    by Eleanor Mar 12,2025

  • Blades of Fire: เปิดเผยการอัปเดตใหม่

    ​ Mercurysteam สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังใบพัดของไฟมีเชื้อสายที่หยั่งรากลึกในมรดกแห่งการชดเชย: ใบมีดแห่งความมืด เปิดตัวในปี 2544 โดย REBEL ACT Studios ระบบการต่อสู้แบบกิ่งไม้ที่ก้าวล้ำของ Severance ซึ่งเป็นวิธีการเล่นเกมที่โหดร้ายและสมจริง

    by Alexis Mar 12,2025