Ang minamahal na "Fall of Tristram" ng Diablo 3 ay nakatakdang magtapos sa Pebrero 1, ngunit maraming mga tagahanga ang umaasa para sa isang extension. Sa kasamaang palad, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi magagawa dahil sa mga limitasyong teknikal. "Tinanong ko ang tungkol sa Tristram at ang posibilidad na mapalawak ito, ngunit sa kasamaang palad [ang kaganapan] ay mahirap na naka-code at imposibleng gumawa ng mga pag-aayos ng server," paliwanag ni Pezradar.
Bilang karagdagan sa balita sa kaganapan, tinalakay ni Pezradar ang pagkaantala ng panahon ng Diablo 3 ng 34 ng Call of Light, na nagambala sa ilang mga plano sa katapusan ng linggo ng mga manlalaro. "Paumanhin. Hindi ito ang inaasahan ko. Nabatid kami tungkol sa 24 na oras bago namin ayusin ang oras. Kailangang lumikha ng koponan ng bagong code upang matiyak ang isang maayos na paglipat sa pagitan ng mga panahon pagkatapos ng mga problema sa awtomatikong iskedyul na nagtapos [huling ika -33 na panahon ng maaga noong unang bahagi ng Enero," sabi ni Pezradar. Ang labis na oras ay gagamitin upang maipatupad at subukan ang bagong code, tinitiyak ang isang walang tahi na paglipat ng pag -unlad ng player. Kinilala din ni Pezradar ang pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon sa mga manlalaro sa hinaharap, na nagsasabi, "Maaari nating pagbutihin ang komunikasyon sa mga manlalaro sa mga naunang yugto, at alam ng koponan ito para sa hinaharap."
Sa iba pang balita sa paglalaro, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang laro ng free-to-play na labanan na naglalaro ng laro na nagsasama ng mga elemento ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang sarado na pagsubok sa alpha para sa mga manlalaro sa Europa ay magsisimula sa Enero 25, kasama ang mga manlalaro ng North American na sumali noong Pebrero 1. Ang direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ay inilarawan ang laro bilang isang timpla ng "ang pag-igting at panganib na gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha sa mga dinamikong labanan ng mga laro ng paglalaro ng papel." Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga laro tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov, ang Project Pantheon ay naglalayong ibabad ang mga manlalaro sa isang nawasak na mundo kung saan kinukuha nila ang papel ng isang messenger ng kamatayan, nagtatrabaho upang maibalik ang order.