Sự kiện "Fall of Tristram" yêu dấu của Diablo 3 được thiết lập để kết thúc vào ngày 1 tháng 2, nhưng nhiều người hâm mộ đang hy vọng cho một phần mở rộng. Thật không may, người quản lý cộng đồng Pezradar đã xác nhận rằng việc mở rộng sự kiện này hiện không khả thi do những hạn chế về kỹ thuật. "Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ", Pezradar giải thích.
Ngoài tin tức sự kiện, Pezradar còn giải quyết sự chậm trễ của Call of Light mùa 34 của Diablo 3, điều này đã phá vỡ các kế hoạch cuối tuần của một số người chơi. "Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau khi các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [lần 33] vào đầu tháng 1", Pezradar tuyên bố. Thời gian thêm sẽ được sử dụng để thực hiện và kiểm tra mã mới, đảm bảo chuyển tiếp theo tiến trình của người chơi. Pezradar cũng thừa nhận sự cần thiết phải cải thiện giao tiếp với người chơi trong tương lai, nói: "Chúng tôi có thể cải thiện giao tiếp với người chơi ở giai đoạn trước và đội nhận thức được điều này cho tương lai."
Trong một tin tức chơi game khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí kết hợp các yếu tố của cơ học bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên cho người chơi ở châu Âu sẽ bắt đầu vào ngày 25 tháng 1, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete đã mô tả trò chơi này là sự pha trộn của "sự căng thẳng và phần thưởng rủi ro của một game bắn súng trích xuất với động lực chiến đấu của các trò chơi nhập vai chiến đấu". Lấy cảm hứng từ các trò chơi như Diablo và Escape From Tarkov, Project Pantheon nhằm mục đích đắm mình trong một thế giới bị phá hủy, nơi họ đảm nhận vai trò của một sứ giả của cái chết, làm việc để khôi phục trật tự.