Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, ang Inzoi, ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad nito noong Marso 28. Opisyal na nakumpirma ng developer na si Krafton ang kapana -panabik na petsa ng paglabas na ito, na nagpapadala ng mga alon ng pag -asa sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming. Bago ang buong paglabas, maaaring markahan ng mga tagahanga ang kanilang mga kalendaryo para sa isang espesyal na live na demonstrasyon na naka -iskedyul para sa Marso 19.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay nangangako na magaan ang paparating na yugto ng pag -access, na sumasaklaw sa mga mahahalagang detalye tulad ng pagpepresyo, mga plano ng DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at pagtugon sa mga madalas na nagtanong mula sa komunidad. Ang mga mahilig sa buong mundo ay maaaring mag -tune sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch upang makakuha ng mga direktang pananaw mula sa mga tagalikha ng laro.
Ang isa sa mga pinaka nakakaintriga na aspeto ng Inzoi ay ang makabagong pandaigdigang sistema ng karma, na idinisenyo upang payagan ang mga manlalaro na malalim na maimpluwensyahan ang mundo ng laro. Ang bawat aksyon na ginawa ng mga character ay nag -aambag sa kanilang personal na marka ng karma, na may makabuluhang mga kahihinatnan sa kanilang pagkamatay. Ang isang negatibong balanse ng karma ay nagbabago ng karakter sa isang multo, na nangangailangan ng pagbabayad -sala bago muling pagkakatawang -tao. Kung ang lungsod ay nagiging overrun sa mga multo, nakakagambala ito sa natural na siklo ng buhay, na pumipigil sa panganganak at gawing isang nakakainis na kapaligiran ang pag -areglo.
Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi inilaan upang magpataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral o limitahan ang kalayaan ng manlalaro. Sa halip, naglalayong hikayatin ang mga manlalaro na galugarin ang pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" sabi ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kahalagahan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang likhain ang magkakaibang mga kwento at karanasan, na inilarawan sa multifaceted na likas na pag -iral."
Ibinigay ang malikhaing at kung minsan ay nakamamatay na diskarte ang mga manlalaro ay kinuha ng mga katulad na laro tulad ng Sims, tulad ng pagbuo ng mga pool na walang mga hagdan, mapang -akit na obserbahan kung paano nakikipag -ugnay ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay ng matagal upang galugarin ang nakaka -engganyong mundo, dahil ang pandaigdigang paglulunsad ay nakatakda para sa Marso 28.