Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu çok beklenen oyuna daha derin bir bakış atmanın eşiğinde görünüyoruz.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Bu oyunda, oyuncular Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maraton hakkında herhangi bir güncelleme yaptığımızdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, Maraton'un hala gelişimin ilk aşamalarında olduğunu vurgulasa da, oyunun mekaniğine ilişkin içgörü sağlayan kapsamlı bir geliştirme güncellemesi videosu yayınladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamalardaydı.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıkları şey hakkında daha fazla açıklamaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü paylaştı. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntülere benzeyen ASCII sanatını tespit ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkacak daha fazla şey var ve topluluk zaten hepsini deşifre etmek için dalıyor.Gizemlerden bağımsız olarak, maraton nihayet zorlu bir gelişim döneminden sonra önemli ilerleme kaydediyor gibi görünüyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda tartışmalardan payıyla karşılaştı. Bu hamle, endüstri akranlarından eleştiri aldı ve bir yıldan daha kısa bir süre sonra, personelin IGN'yi "ruh ezici" olarak tanımladığı bir başka turneden sonra geldi.
220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından reddedildiğini iddia ederek daha fazla kargaşa ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Cevaplar Bu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendirmesiyle çakışıyor. Sony Başkanı Hiroki Totoki, Kasım 2023'te şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyununun sadece altısını başlatacağını ve son ABD'si çok oyunculu oyunun iptaline yol açan stratejik bir değişime işaret edeceğini duyurdu.Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, Sony'nin diğer canlı servis başlıkları iptal veya felaket lansmanlarıyla karşılaştı.
Özellikle, Sony's Concord, PlayStation tarihindeki en büyük video oyunu başarısızlıklarından biri olarak kabul edilir ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kalır. Sony nihayetinde oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında Sony'nin, biri Bluepoint'te bir God of War Projesi ve diğeri Gone Gone geliştirici Bend'den iki tane daha habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi.