King'in son girişimi Candy Crush Solitaire, bir milyon indirme işaretini etkileyici bir şekilde geçti ve ikonik maç üç franchise'ının sevgili mekaniğini klasik Tripeaks Solitaire ile harmanladı. Bu başarı, on yıldan fazla bir süredir bu kilometre taşına ulaşmak için en hızlı olanı, kalabalık mobil oyun pazarında dikkate değer bir başarı.
Candy Crush Solitaire'in başarısı, mobil oyunların daha geniş bağlamı göz önüne alındığında özellikle ilgi çekicidir. Solitaire oyunları, ev bilgi işlemin şafağından bu yana uzun zamandır favoriler olsa da, mobil platformlarda daha görsel olarak ilgi çekici ve anlaşılır alternatifler tarafından genellikle tutuldu. Sıradan bulmaca pazarındaki hakimiyetleriyle tanınan King, liderliklerini korumak için zorluklarla karşılaştı. Başarılı Candy Crush serilerinden unsurları birleştirme stratejik kararları, Tripeaks Solitaire'in zamansız çekiciliği ile cömertçe ödemiş gibi görünüyor.
Genişleyen Erişim
Candy Crush Solitaire'in başarısına katkıda bulunan bir diğer faktör de dağıtım stratejisidir. King ve Microsoft'un Flexion ile ortaklıkları yoluyla alternatif uygulama mağazalarında yayınlanacak ilk başlıklardan biri olarak yeni kitlelere başvurdu. Flexion'un EA ile sonraki ortaklık duyurusu ile kanıtlandığı gibi, olumlu alım fark edilmedi. Bu hareket, erişimlerini ve katılımlarını artırmak isteyen yayıncılar için alternatif vitrinlerin potansiyelinin altını çizmektedir.
Candy Crush Solitaire'in başarısının etkileri iki yönlüdür. İlk olarak, King'in Candy Crush evreninde daha fazla spin-off keşfetme niyetine işaret edebilir. İkincisi, sayılarını artırmayı amaçlayan yayıncılar için alternatif uygulama mağazalarının artan önemini güçlendirir. Bu gelişmelerin nihayetinde ortalama bir oyuncunun fayda sağlayıp sağlamayacağı görülüyor.
Candy Crush Solitaire'in sahne arkası hikayesi ile ilgilenenler için, projenin baş yapımcılarından biri olan Marta Cortinas ile röportajımız, King'in son sürümüne daha derin bir bakış sunuyor.