Özgürlük Savaşları Yeniden Düzenlenmiş: Geliştirilmiş Oyun ve Yeni Özellikler Açıklandı
Freedom Wars Remastered için yeni bir fragman, oyunun yenilenmiş oyun ve kontrol sistemlerini ve önemli geliştirmeleri sergiliyor. Kaynaklardan tükenmiş bir distopik dünyada yer alan bu eylem RPG, oyuncu olarak bilinen büyük mekanik yaratıklarla savaşan oyunculara görev yapıyor. Oyuncular, yenilgiye uğramış kaçıranlardan ekipmanlarını yükseltmek için parçaları hasat ederek zorlayıcı bir savaş ve ilerleme döngüsü oluştururlar. Oyun, kurtarmaktan vatandaşları ele geçirmeye, kontrol sistemlerini yakalamaya, oynanabilir solo veya işbirliği içinde çevrimiçi olarak çeşitli görevler sunuyor.
Remastered sürüm, 60 FPS'yi korurken 544p'den 4K çözünürlüğe (PS5 ve PC'de) hareket eden önemli bir görsel yükseltmeye sahiptir. PS4 oyuncuları 60 FPS'de 1080p'nin tadını çıkaracak ve anahtar sürümü 30 fps'de 1080p'de çalışacak. Görsel iyileştirmelerin ötesinde, aerodinamik mekanikler ve artan hareket hızı sayesinde oyunun kendisi daha hızlı. Silah saldırısı iptali savaşa daha fazla akışkanlık katar.Üretim ve yükseltme önemli bir revizyon aldı. Yeni, daha sezgisel arayüzler, modüllerin kolay bağlanmasına ve ayrılmasına izin verir. Yeni bir modül sentez özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan toplanan kaynakları kullanarak ekipmanlarını geliştirmelerini sağlar. Tecrübeli oyuncular için, zorlu yeni bir zorluk modu olan "Deadly Sinner" eklendi. Ayrıca, orijinal PS Vita sürümünden tüm özelleştirme DLC'si en başından dahil edilmiştir.
Özgürlük Savaşları Remastered 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de lansman yapıyor. Fragman, doğuş suçundan kınanan, sert bir dünyada gezinme ve tehlikeli görevlerle cezalarını yerine getiren bir "günahkar" olan ana karakteri vurgular. Oyunun temel savaş, kaynak toplama ve yükseltme döngüsü sağlam kalır, ancak görseller, hız ve genel erişilebilirlikte önemli geliştirmelerle.
(Varsa gerçek görüntü URL'si ile değiştirin)