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發行商了解到,遊戲玩家“不太接受”有缺陷的版本
Paradox Interactive 調整策略,回應玩家對遊戲質量日益增長的期待 Paradox Interactive 公司首席執行官 Mattias Lilja 和首席內容官 Henrik Fahraeus 近日就玩家對遊戲發布的態度發表了評論,承認玩家對遊戲質量的期望值更高,對遊戲發布後修複問題的信心也更低。 這一轉變源於《城市:天際線 2》糟糕的發布經曆。遊戲發布後出現的嚴重問題引發了玩家強烈反彈,迫使 Paradox Interactive 和開發商 Colossal Order 聯合道歉並舉辦了“玩家反饋峰會”。 他們認識到更早地讓玩家參與測試,收集反饋意見,對於改進遊戲至關
by Harper Jan 09,2025
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