首页
新闻
-
发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本
Paradox Interactive 调整策略,回应玩家对游戏质量日益增长的期待 Paradox Interactive 公司首席执行官 Mattias Lilja 和首席内容官 Henrik Fahraeus 近日就玩家对游戏发布的态度发表了评论,承认玩家对游戏质量的期望值更高,对游戏发布后修复问题的信心也更低。 这一转变源于《城市:天际线 2》糟糕的发布经历。游戏发布后出现的严重问题引发了玩家强烈反弹,迫使 Paradox Interactive 和开发商 Colossal Order 联合道歉并举办了“玩家反馈峰会”。 他们认识到更早地让玩家参与测试,收集反馈意见,对于改进游戏至关
by Harper Jan 09,2025
- 新文字游戏“Letterlike”抓住了拼字游戏的精髓
- Trekkers 和 Whovians 联合:《星际迷航:下层甲板》和《神秘博士》即将联手!
- 关键行动世界锦标赛拉开帷幕并颁发大奖
- Postknight 2 的“Dev'loka”扩展包现已上线
- Polity:沉浸式 MMORPG 将玩家连接到共享 R领域
- 《荣耀》价格现已在部分地区上线
- 《Code Geass:失落的故事》全球移动巡演圆满结束
- 分析师称《星球大战:亡命之徒》销量预计将下降
- Horizon Walker 英文版 Beta 测试启动