席德·梅爾(Sid Meier)的文明VII在最初的遊戲演示中揭開了大膽的變化,激起了遊戲社區。儘管早期的批評集中在這些重大轉變上,但新聞記者的最終預覽表明,這些新穎性將引起戰略愛好者的共鳴,從而確保經驗豐富。
第七部分通過整合了大量的新機械師來徹底改變傳統的遊戲玩法。引人注目的功能是領導者選擇屏幕,該屏幕現在包括一個獎勵具有獨特獎金的特定尺子的系統。此外,該遊戲引入了多個時代,例如上古和現代性,可以在每個時期內獨特而“孤立”的遊戲玩法。
文明的關鍵亮點vii:
- 創新的機制:該遊戲介紹了該系列新手的眾多機制,從而豐富了遊戲體驗。
- 領導者和文明動態:玩家現在可以獨立於文明選擇領導者,從而為戰略規劃增加了一層深度。
- 三個時代:以古代,中世紀和現代時代為特色,它們之間的過渡感覺就像每次都開始一場新遊戲。
- 靈活的文明方向:迅速改變文明發展過程的能力增強了遊戲的靈活性。
- 自動化城市擴張:管理勞動者的日子已經一去不復返了;現在,城市自動擴展。
- 獨特的領導者津貼:繼續使用領導者解鎖特殊特權,為該策略增添個性化的風格。
- 外交作為貨幣:影響力點是鍛造條約,聯盟和譴責其他領導人的貨幣,使外交成為遊戲的關鍵方面。
- AI和多人遊戲:儘管有進步,AI仍然不及格,使合作社成為推薦的選擇,以獲得更具吸引力的體驗。
遊戲玩家和評論家都將文明VII視為經典配方中最大膽的演變,他們承諾將是一種新鮮而熟悉的策略體驗,不會讓這一類型的粉絲失望。