席德·梅尔(Sid Meier)的文明VII在最初的游戏演示中揭开了大胆的变化,激起了游戏社区。尽管早期的批评集中在这些重大转变上,但新闻记者的最终预览表明,这些新颖性将引起战略爱好者的共鸣,从而确保经验丰富。
第七部分通过整合了大量的新机械师来彻底改变传统的游戏玩法。引人注目的功能是领导者选择屏幕,该屏幕现在包括一个奖励具有独特奖金的特定尺子的系统。此外,该游戏引入了多个时代,例如上古和现代性,可以在每个时期内独特而“孤立”的游戏玩法。
文明的关键亮点vii:
- 创新的机制:该游戏介绍了该系列新手的众多机制,从而丰富了游戏体验。
- 领导者和文明动态:玩家现在可以独立于文明选择领导者,从而为战略规划增加了一层深度。
- 三个时代:以古代,中世纪和现代时代为特色,它们之间的过渡感觉就像每次都开始一场新游戏。
- 灵活的文明方向:迅速改变文明发展过程的能力增强了游戏的灵活性。
- 自动化城市扩张:管理劳动者的日子已经一去不复返了;现在,城市自动扩展。
- 独特的领导者津贴:继续使用领导者解锁特殊特权,为该策略增添个性化的风格。
- 外交作为货币:影响力点是锻造条约,联盟和谴责其他领导人的货币,使外交成为游戏的关键方面。
- AI和多人游戏:尽管有进步,AI仍然不及格,使合作社成为推荐的选择,以获得更具吸引力的体验。
游戏玩家和评论家都将文明VII视为经典配方中最大胆的演变,他们承诺将是一种新鲜而熟悉的策略体验,不会让这一类型的粉丝失望。