訊息 王朝勇士的起源:選擇正確的難度設置

王朝勇士的起源:選擇正確的難度設置

作者 : Stella Mar 26,2025

以攻擊和斜線戰鬥而聞名的王朝勇士隊仍然需要球員一定的技能。認識到這一點,朝代戰士:起源引入了四個獨特的困難設置,使玩家能夠自定義自己的經驗以符合他們的技能水平和所需的挑戰。由於該遊戲可以重新啟動,因此可以理解的是,新手和經驗豐富的玩家可能不確定要選擇哪些困難。理想的選擇可以根據個人技能和人們尋求的挑戰水平而有所不同。

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所有朝代戰士:起源困難設置

在《王朝勇士:起源》中,玩家可以訪問四個難度設置,儘管最初只有三個可用。開始遊戲後,您可以從歷史學家(Easy),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中選擇。在完成三個派系的主要場景之一後,終極戰士(非常困難)設置解鎖。

雖然在終極戰士上完成了一場獎杯/成就,但完成主要競選活動並沒有特定困難的回報。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?

對於那些新手的冒險風格或專注於故事的人來說,歷史學家,簡單的模式是理想的選擇。大多數玩家,包括在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的玩家,都會發現Wayfarer最適合。該系列賽的粉絲可能以英雄開頭,而Musou Masters可以考慮一旦解鎖,就可以加強終極戰士,以保持挑戰高昂,因為他們應對剩餘的任務,請求和場景。

如果玩家發現當前設置過於硬或太容易,而不會影響故事情節,則可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度。

難度模式差異王朝戰士:起源

在歷史學家中,所有敵人的進攻都是可阻塞的,敵人,勇敢並填補了穆斯科儀表,這更容易。相比之下,英雄增加了敵人的力量和侵略性,縮小了帕里斯和完美逃避的窗戶,並消除了肉bun滴。阻止降低了勇敢,並且有較少的時間影響軍隊之間的戰鬥,技能點和金色的收入略有下降。終極戰士通過更緊密的帕里和逃避窗戶來擴大這些挑戰,並大大減少了戰鬥獎勵。

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