以攻击和斜线战斗而闻名的王朝勇士队仍然需要球员一定的技能。认识到这一点,朝代战士:起源引入了四个独特的困难设置,使玩家能够自定义自己的经验以符合他们的技能水平和所需的挑战。由于该游戏可以重新启动,因此可以理解的是,新手和经验丰富的玩家可能不确定要选择哪些困难。理想的选择可以根据个人技能和人们寻求的挑战水平而有所不同。
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所有朝代战士:起源困难设置
在《王朝勇士:起源》中,玩家可以访问四个难度设置,尽管最初只有三个可用。开始游戏后,您可以从历史学家(Easy),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中选择。在完成三个派系的主要场景之一后,终极战士(非常困难)设置解锁。
虽然在终极战士上完成了一场奖杯/成就,但完成主要竞选活动并没有特定困难的回报。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
对于那些新手的冒险风格或专注于故事的人来说,历史学家,简单的模式是理想的选择。大多数玩家,包括在Musou/Warriors游戏中经验有限的玩家,都会发现Wayfarer最适合。该系列赛的粉丝可能以英雄开头,而Musou Masters可以考虑一旦解锁,就可以加强终极战士,以保持挑战高昂,因为他们应对剩余的任务,请求和场景。
如果玩家发现当前设置过于硬或太容易,而不会影响故事情节,则可以通过配置菜单调整战斗之间的难度。
难度模式差异王朝战士:起源
在历史学家中,所有敌人的进攻都是可阻塞的,敌人,勇敢并填补了穆斯科仪表,这更容易。相比之下,英雄增加了敌人的力量和侵略性,缩小了帕里斯和完美逃避的窗户,并消除了肉bun滴。阻止降低了勇敢,并且有较少的时间影响军队之间的战斗,技能点和金色的收入略有下降。终极战士通过更紧密的帕里和逃避窗户来扩大这些挑战,并大大减少了战斗奖励。