ハックアンドスラッシュの戦闘で知られるダイナスティウォリアーズゲームは、プレイヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの異なる難易度設定を導入し、プレイヤーがスキルレベルと望ましい課題に合わせてエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。このゲームは再起動として機能するため、新規参入者とベテランの両方のプレイヤーの両方が、どの困難な設定を選択するかについて不確かである可能性があることは理解できます。理想的な選択は、個々のスキルと希望するチャレンジのレベルによって異なります。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsでは、プレイヤーは4つの難易度設定にアクセスできますが、最初は3つしか利用できません。ゲームを開始すると、Historian(Easy)、Wayfarer(Normal)、およびHero(Hard)から選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派factの主要なシナリオの1つを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルに慣れていない人にとって、またはストーリーに焦点を当てた人にとって、歴史家、イージーモードは理想的な選択です。 Musou/Warriors Gamesの経験が限られているプレイヤーを含むほとんどのプレイヤーは、Wayfarerが最適であると思うでしょう。シリーズのファンはヒーローから始まるかもしれませんが、ムソウマスターは、ロック解除された後に究極の戦士にステップアップすることを検討し、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組むためにチャレンジを高く保つことを検討することができます。
プレイヤーは、ストーリーラインに影響を与えることなく、現在の設定が難しすぎる、または簡単すぎると感じた場合、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家にとって、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵をよろめき、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。対照的に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーと完全な回避の窓を狭め、肉のパンの滴を排除します。ブロッキングは勇気を減らし、軍隊間の戦いに影響を与える時間が少なくなり、スキルポイントと金の収益がわずかに減少します。 Ultimate Warriorは、パリーをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘の報酬を大幅に減らし、これらの課題を増幅します。