Fortnite的有爭議的任務UI重新設計:粉絲的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新,包括重大的任務UI大修,引發了社區內部的反應。雖然更新引入了新內容,化妝品和挑選選項(Fortnite Festival的樂器現在可以用作挑選和後光閃光),但重新設計的Quest Interface引起了很多批評。
新的UI在可折疊塊和子菜單中介紹了任務,這與以前的列表格式背道而馳。這種變化雖然有可能向某些人提供清潔美感,但由於菜單中的導航時間增加,許多玩家被證明令人沮喪。在比賽中特別感受到了影響,在比賽中,快速訪問任務至關重要。玩家報告說,花在菜單上花費的時間增加了,導致過早消除,尤其是在最近的哥斯拉活動中解決時間敏感的任務時。
以前,訪問有關不同遊戲模式的任務(例如重新加載和Fortnite OG)需要在大廳中的模式之間切換 - 許多人的爭論點。新係統旨在解決這個問題,但其遊戲內實施是玩家挫敗感的主要來源。在壓力下導航子菜單的增加是一個顯著的缺點。
盡管圍繞Quest UI有負麵的反饋,但新的Pickaxe選項的添加通常已經廣受歡迎,為玩家提供了擴展的化妝品定製。總體而言,雖然第6章第1季在很大程度上受到了讚揚,但這種特定的UI變化仍然是一個爭奪點,突出了UI改進和維持播放器體驗之間的微妙平衡。