Спорный Quest Quest's Redyseign: смешанная сумка для фанатов
Недавнее обновление Fortnite Epic Games, в том числе значительный капитальный ремонт пользовательского интерфейса Quest, вызвал разделенную реакцию в сообществе. В то время как обновление представило новый контент, косметику и варианты пикса (с инструментами из Fortnite Festival, теперь используемые как Pickaxes и Back Blings), переработанный интерфейс Quest вызвал значительную критику.
Новый пользовательский интерфейс представляет квесты в складываемых блоках и подменее, отход от предыдущего формата списка. Это изменение, в то время как потенциально предлагая более чистую эстетику для некоторых, доказало разочарование для многих игроков из -за увеличения времени навигации в меню. Воздействие особенно ощущается во время матчей, где быстрый доступ к квестам имеет решающее значение. Игроки сообщают о увеличении времени, потраченного на навигацию по меню, что приводит к преждевременным устранению, особенно при борьбе с чувствительными к во времени квестов, как и квеса на недавнем мероприятии Godzilla.
Ранее доступ к квестам для различных режимов игры (например, Reload и Fortnite OG) требовал переключения между режимами в лобби - точка спора для многих. Новая система направлена на это, но ее внутриигровая реализация является основным источником разочарования игрока. Добавленная сложность навигационной подменжирования под давлением является значительным недостатком.
Несмотря на негативную обратную связь, окружающую пользовательского интерфейса Quest, добавление новых вариантов Pickaxe, как правило, было хорошо принято, предлагая игрокам расширить косметическую настройку. В целом, в то время как глава 6 сезон 1 в значительной степени восхвален, это конкретное изменение пользовательского интерфейса остается пунктом спора, подчеркивая деликатный баланс между улучшениями пользовательского интерфейса и поддержанием опыта игроков.