controversa missão do Fortnite Redesign: Uma bolsa mista para fãs
A recente atualização do Fortnite da Epic Games, incluindo uma revisão significativa da IU Quest, provocou uma reação dividida dentro da comunidade. Enquanto a atualização introduziu novos conteúdos, cosméticos e opções de pickaxe (com instrumentos do Fortnite Festival agora utilizáveis como picaretas e quentes), a interface de missão redesenhada atraiu críticas consideráveis.
A nova interface do usuário apresenta missões em blocos dobráveis e submenus, um afastamento do formato da lista anterior. Essa mudança, apesar de oferecer uma estética mais limpa a alguns, provou ser frustrante para muitos jogadores devido ao aumento do tempo de navegação nos menus. O impacto é particularmente sentido durante as partidas, onde o acesso rápido a missões é crucial. Os jogadores relatam o aumento do tempo gasto navegando nos menus, levando a eliminações prematuras, especialmente enquanto combatiam missões sensíveis ao tempo como as do recente evento de Godzilla.
Anteriormente, o acesso a missões para diferentes modos de jogo (como Reload e Fortnite OG) exigia alternar entre os modos no lobby - um ponto de discórdia para muitos. O novo sistema tem como objetivo abordar isso, mas sua implementação no jogo é a principal fonte de frustração do jogador. A complexidade adicional de navegar submenus sob pressão é uma desvantagem significativa.
Apesar do feedback negativo em torno da interface do usuário da missão, a adição de novas opções de picareta tem sido geralmente bem recebida, oferecendo aos jogadores a personalização cosmética expandida. No geral, embora o capítulo 6 da 1ª temporada tenha sido amplamente elogiado, essa mudança específica da interface do usuário continua sendo um ponto de discórdia, destacando o delicado equilíbrio entre as melhorias da interface do usuário e a manutenção da experiência do jogador.