飢餓的恐怖片是英國遊戲開發商笨拙的熊工作室的熱切期待的古怪的Roguelite Deckbuilder,引入了獨特的遊戲玩法。玩家沒有與怪物作鬥爭,而是發現自己在廚房裡,烹飪暴風雨以滿足民間傳說生物的飢餓感。該遊戲的第一個可玩演示現在可以在Steam上獲得,並且在瘙癢和GOG上也可以訪問版本。
笨拙的Bear Studio計劃在其PC首次亮相後,計劃將飢餓的恐怖片擴展到移動和控制台平台。儘管正式發布日期仍在包裹中,但有興趣的玩家可以潛入演示中,從而對遊戲產生感覺。開發商一直在與社區積極互動,特別是在2025年倫敦遊戲節上展示了飢餓的恐怖。
Steam Demo提供了全面的預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,可滿足兩次Boss戰鬥和四個NPC進行互動。此外,還有一些非戰鬥區域,例如Nook和Trove,玩家可以在其中重新組合併完善其烹飪策略。
關於飢餓恐怖的更多信息
在飢餓的恐怖中,玩家承擔了一位公主的角色,該公主負責準備傳統的英國和愛爾蘭菜餚,以安撫令人恐懼的民間傳說生物。這種甲板和烹飪藝術的創新融合創造了一種獨特的吸引人的遊戲體驗,這是由複古像素藝術風格和哥特式美學強調的。隨著玩家烹飪諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,該遊戲的幽默閃耀著,以每個怪物的特定口味量身定制。
玩家將遇到傳奇的生物,例如珍妮·格林斯(Jenny Greenteeth),嗜血的沼澤巫婆和黑色安妮絲(Black Annis),這是帶有鐵爪的孩子。無法滿足這些生物可能會導致他們成為下一頓飯。挑戰在於破譯每個怪物的烹飪偏好,從甜食到魚類的厭惡,包括包括格倫德爾和雷德卡普這樣的傳奇人物。
甲板建造方面增加了戰略深度,要求玩家將食材結合併利用用餐,香料和草藥來增強菜餚。隨著玩家的前進,他們將解鎖新食譜,食材,傳奇人工製品和營救熟人。要仔細觀察飢餓的恐怖,請訪問其蒸汽頁面。
保持最新的遊戲新聞,包括即將在WrestleMania 41之前發起的X WWE跨界賽事的衝突。