饥饿的恐怖片是英国游戏开发商笨拙的熊工作室的热切期待的古怪的Roguelite Deckbuilder,引入了独特的游戏玩法。玩家没有与怪物作斗争,而是发现自己在厨房里,烹饪暴风雨以满足民间传说生物的饥饿感。该游戏的第一个可玩演示现在可以在Steam上获得,并且在瘙痒和GOG上也可以访问版本。
笨拙的Bear Studio计划在其PC首次亮相后,计划将饥饿的恐怖片扩展到移动和控制台平台。尽管正式发布日期仍在包裹中,但有兴趣的玩家可以潜入演示中,从而对游戏产生感觉。开发商一直在与社区积极互动,特别是在2025年伦敦游戏节上展示了饥饿的恐怖。
Steam Demo提供了全面的预览,其中包括两个手工生物群体,六个饥饿的怪物,可满足两次Boss战斗和四个NPC进行互动。此外,还有一些非战斗区域,例如Nook和Trove,玩家可以在其中重新组合并完善其烹饪策略。
关于饥饿恐怖的更多信息
在饥饿的恐怖中,玩家承担了一位公主的角色,该公主负责准备传统的英国和爱尔兰菜肴,以安抚令人恐惧的民间传说生物。这种甲板和烹饪艺术的创新融合创造了一种独特的吸引人的游戏体验,这是由复古像素艺术风格和哥特式美学强调的。随着玩家烹饪诸如Bara Brith和Cranachan之类的菜肴,该游戏的幽默闪耀着,以每个怪物的特定口味量身定制。
玩家将遇到传奇的生物,例如珍妮·格林斯(Jenny Greenteeth),嗜血的沼泽巫婆和黑色安妮丝(Black Annis),这是带有铁爪的孩子。无法满足这些生物可能会导致他们成为下一顿饭。挑战在于破译每个怪物的烹饪偏好,从甜食到鱼类的厌恶,包括包括格伦德尔和雷德卡普这样的传奇人物。
甲板建造方面增加了战略深度,要求玩家将食材结合并利用用餐,香料和草药来增强菜肴。随着玩家的前进,他们将解锁新食谱,食材,传奇人工制品和营救熟人。要仔细观察饥饿的恐怖,请访问其蒸汽页面。
保持最新的游戏新闻,包括即将在WrestleMania 41之前发起的X WWE跨界赛事的冲突。