*文明7 *的现代时代是最终游戏 - 获得了胜利,最后一章即将展开。掌握这个时代取决于利用自己的优势并在探索时代做出精明的选择。您的文明选择至关重要。现代时代提出了十个文明(11个具有世界 * DLC的十个文明),每个文明都提供了与各种领导人的独特协同作用。该层列表仅基于其基本优势,独立于领导者奖金而排名最佳的现代文明。记住在做出最终选择时考虑领导者协同作用。
最好的 * civ 7 *现代文明
* civ 7*现代文明层列表
---------------------------------------S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:英国的排名(来自DLC)将通过进一步的游戏来确定。
S层现代文明
-------------------------这些文明提供了无与伦比的优势,从高级军事部队到强大的资源访问,通常在地图上主导。

S-tier:美国
边界扩展:每次改善资源100金。 +30%的自由女神像生产。海军陆战队:两栖独特的步兵部队;便宜的训练。探矿者:独特的平民单位;索赔超出标准和解半径之外的土地资源。工业园区:独特的四分之一(Railyard + Steel Mill);每个分配的资源+2食物。 Railyard: +5生产; +1季度和奇迹的生产邻接奖金。永恒。钢厂: +6生产;资源和奇迹的黄金邻接奖金。永恒。
美国在资源利用方面表现出色。 Frontier扩展提供了显着的黄金增强,而工业园(Railyard + Steel Mill组合)产生了大量的食物,生产和黄金,从而可以快速扩张和生产。探矿者获得了重要资源,并且海军陆战队的两栖能力增加了战术灵活性。

S-tier:梅吉日本
Goisshin:过度建设时获得科学(占建筑生产成本的50%)。 + +30%的Dogo Onsen生产。 Mikasa:独特的重型海军单位;毁灭后最近的定居点以50%HP的重生。零:独特的战斗机单位;射程增加,+4战斗力对其他战士,拦截了敌方空气单位。 Zaibatsu:独特的四分之一(Ginko + Jukogyo);相邻地区建筑物上的黄金和生产。银杏: +5金;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。 Jukogyo: +5生产; +1沿海地形和奇迹的生产邻接奖金。永恒。
明治日本的机智和强大的单位是关键优势。 Goisshin允许有效的地区并重新建造重新利用,而Zaibatsu季度则产生了大量的黄金和生产。 Mikasa独特的重生能力提供了重要的战术优势,零战斗机占据了天空的主导地位。
A-Tier现代文明
-------------------------A-Tier文明提供了多样化的资源访问和强大的军事能力。

A-Tier:法国帝国
自由,大众,兄弟会:选择任何现代政府的庆祝效果。 +30%的埃菲尔铁塔生产。 Garde Imperiale:独特的步兵部队;远程攻击,+2战斗力在陆军指挥官半径内。雅各宾:伟大的人(一项指控);在有大道的城市接受培训。大道:独特的四分之一(Jardin a la francaise +沙龙); +2城市宿舍的幸福。 Jardin a la francaise: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成。永恒。沙龙: +5幸福; +1文化的邻接奖金是幸福建筑和奇迹。永恒。
法国帝国有效地协同文化和幸福。大道(Jardin a la francaise +沙龙)创建了一个反馈循环,通过自由,大众球场,弗雷特尼特(Fraternite)提高庆祝活动。 Garde Imperiale虽然没有压倒性,但提供了坚实的军事支持。

A-Tier:墨西哥
革命:独特的政府; +10圈的 +30%文化(一个庆祝效应)。 +帕拉西奥·德·贝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生产30%。 Soldaderas:独特的步兵部队;相邻单位治愈+10 hp。 Revolucionario:伟大的人(一项指控);在带有Zocalo的城市训练。 Zocalo:独特的四分之一(Catedral + Portal de Mercanders);政府的传统+2文化。序言: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成。永恒。 Portal de Mercaderes: +5文化;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。
墨西哥是一个文化强国,类似于法国帝国,但金发产生更强大,幸福感更少。 Zocalo季度显着增强了文化,Soldaderas单位提供了战术治愈的好处。

A-Tier:清
Kang Qian Shengshi: +4黄金,+3文化,+2影响力,-1来自进口资源的科学。 +30%的生产朝鲜山度假村。 GUSA:独特的步兵部队; +4战斗力与另一个GUSA相邻。 Hangshang:独特的商人;建立进口资源的贸易路线。 Huiguan:独特的四分之一(Qianzhuang + Shiguan); +35%的影响。 Shiguan: +6科学; +1幸福的幸福建筑和奇迹。永恒。 Qianzhuang: +5金;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。
清文明提供了黄金,文化和影响力的平衡,但对进口资源的科学处罚。仔细的资源管理对于抵消此缺点至关重要。 GUSA部门具有强大的军事潜力。
B层现代文明
-------------------------B-tier文明很强,但可能更专业或情况。

B-Tier:Buganda
河流袭击:从掠夺等于产量或康复的情况下获得培养。土地单位获得两栖。 +30%的生产用于Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:独特的步兵部队;从掠夺中治愈+10 hp。姆瓦米:独特的陆军指挥官;在指挥半径内掠夺的 +50%的收益率。卡巴卡湖: +3幸福;获得湖泊收益奖金。永恒。
Buganda在积极的战争和掠夺方面蓬勃发展。 River Raids,Abambowa和Mwami单位最大程度地利用了掠夺,但这种策略需要持续的军事行动,并且可能是有风险的。

B-Tier:普鲁士
血液与铁:单位每一个不友好的文明关系获得+1作战力量。骑兵:独特的骑兵部队; +1运动,+1战斗强度每个剩余运动点。 Stuka:独特的地面攻击空军; +3对抗土地的战斗力量。 Staatseisenbahn:独特的铁路; +2农村瓷砖的黄金和生产。
普鲁士在积极的战争中表现出色,从与其他文明的负面关系中获得了力量。但是,这种策略需要持续的冲突,并可能导致压倒性的反对。

B-Tier:俄罗斯
Prosveshchenie: +1城市地区的文化和科学; +1苔原地区科学。 +30%的生产到冬宫。哥萨克:独特的骑兵部队; +4在友好领域的战斗力量。 Katyusha火箭发射器:独特的攻城单元; +1移动,飞溅伤害。 obschchina: +2来自相邻农场的食物; +2苔原中的文化。永恒。
俄罗斯为地区提供奖金,尤其是在苔原。虽然不是压倒性的强大,但哥萨克和卡蒂沙提供了体面的军事支持。

B-Tier:暹罗
Itsapharahab:立即成为城市宗主国的独特外交行动(以增加的影响成本)。 +doi suthep生产30%。 Chang Beun:独特的远程单位;增加范围强度和+1运动;攻击后可以移动。 Uparat:好人(一项指控);在与独立权力成为朋友时受过训练。爆炸: +3文化和幸福。永恒。
暹罗独特的外交行动允许Rapid City国家的宗主宗行为,但需要产生重大影响。 Chang Beun是一个强大的远程单元。
C层现代文明
-------------------------C-Tier文明是情境或需要专门的策略。

C层:莫卧儿
国家天堂:所有来源的75%黄金;所有其他收益率为-25%。 +30%的生产红色堡垒。 Sepoy:独特的步兵部队;轰炸射击。 Zamindar:独特的定居者;新定居点的+1人口。 Stepwell:来自相邻农场的+2食物。永恒。
穆加尔(Mughal)提供了大量的黄金生成,但对其他收益率遭受了重大罚款。仔细的管理对于抵消这些罚款至关重要。