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自2007年首次亮相以来, *刺客的信条 *系列已将玩家带入了人类历史上一些最具标志性的时期和地点的身临其境的历史旅行,从意大利文艺复兴时期的繁华街道到古希腊的史诗般的景观。 Ubisoft长期运行的开放世界特许经营不仅提供了动感十足的游戏玩法。它充当了过去的(半)教育门户网站,将现实世界中的事件与虚构的阴谋融为一体,其方式使其与流派的其他参赛作品区分开来,这通常倾向于幻想领域或现代城市环境。
尽管在整个14个主线游戏中,核心游戏机制(破坏性,跑酷和暗杀)保持一致,但每一部分都引入了有意义的变化,包括新的进步系统,不断发展的战斗风格以及日益广泛的世界。有这么多条目,很难确定哪些条目在其余部分之上脱颖而出。
经过广泛的讨论(以及一些热情的辩论),我们汇编了前十名Mainline *刺客信条 *游戏的列表。这些是最能代表该系列的进化,创新和讲故事的标题。
10个最佳刺客信条游戏
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在系列中玩最新游戏?查看我们的刺客信条阴影指南。
10。刺客信条:启示
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2011年11月15日
刺客信条:启示录带来了特许经营中最受欢迎的两个角色 - 阿尔泰·伊本·拉哈德(Altair Ibn-La-Ahad)和埃西奥·审计(Ezio Auditore),这是一个怀旧而前瞻性的结局。游戏设置在君士坦丁堡,以先前的机制扩展,引入了Zipline和精炼城市遍历。尽管对Den防御模式等功能的反应混杂,但Altair和Ezio的情感发行使这是令人难忘的一章。
9。刺客信条集团
开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2015年10月23日
在维多利亚时代伦敦的工业革命期间,辛迪加提供了一个坚韧不拔的地面环境,里面装满了马车,工厂,甚至是开膛手杰克。双重主角雅各布(Jacob)和埃维(Evie)为游戏玩法带来了新的动态,奥斯汀·温迪(Austin Wintory)的得分提高了气氛。它独特的隐身,近战和探索的融合,使其成为该系列中最独特的条目之一。
8。刺客信条瓦尔哈拉
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日
瓦尔哈拉(Valhalla)虽然不像起源那么革命性,但还完善了早期游戏中引入的许多RPG元素。战斗感觉更重,世界事件取代了通用的附带任务,战利品管理变得更加精简。 Eivor的故事在引人入胜的叙述中将北欧神话和历史小说融为一体,而扩张使玩家探索了阿斯加德及其他地区的神话领域。
7.刺客信条:兄弟会
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2010年11月16日
跟随刺客信条II之后,兄弟会以改进的战斗,招聘力学和竞争性多人游戏的引入基于其前身的基础。埃齐奥(Ezio)继续穿越罗马的旅程提供了魅力,戏剧和令人满意的刺客游戏玩法,使其成为该系列赛早期参赛作品中的粉丝最爱。
6。刺客信条起源
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2017年10月27日
起源标志着特许经营的转折点,将刺客信条转变为成熟的开放世界RPG。它以古埃及为特色,其中包括一个引人入胜的起源故事,刺客的秩序,加深的角色进步,并引入了更具动态的战斗系统。尽管后来的条目将进一步提高这些想法,但起源为该系列的现代方向奠定了基础。
5。刺客信条统一
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2014年11月11日
在法国大革命期间,统一旨在在巴黎提供视觉上令人惊叹且历史丰富的体验。虽然它的发布受到错误和性能问题的困扰,但后发布的补丁大大改善了游戏。它提供了该系列中一些最顺利的跑酷和一些最具创造力的暗杀任务,这一切都违背了对巴黎圣母院大教堂的令人叹为观止的娱乐。
4。刺客信条阴影
开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2025年3月20日
长期以来,粉丝要求,阴影终于将刺客信条带到了日本封建。随着重点关注隐形和渗透,它剥夺了一些最近参赛作品的RPG繁重的机制,以获得更严格,更加专注的体验。双重主角Naoe和Yasuke提供了对比的游戏风格(一种植根于敏捷性和隐形,另一个源于野蛮的力量),以进行平衡而引人入胜的冒险。
3。刺客信条奥德赛
开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2018年10月2日
奥德赛(Odyssey)坐落在古希腊,在起源中引入的RPG力学上扩展了。它具有巨大的开放世界环境,海军战和一个分支叙事,使玩家选择自己的主角,它提供了前所未有的自由。猫和小鼠追逐和大规模派系冲突增加了紧张和多样性,使其成为该系列中最沉浸式的作品之一。
2。刺客信条II
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2009年11月17日
刺客信条II证明,正确执行时,原始概念具有潜力。由于他的魅力和令人难忘的故事情节,Ezio Auditore迅速成为了特许经营的面貌。游戏玩法的改进包括游泳,更好的战斗,可定制的武器和家庭基础系统。它还为未来的创新奠定了基础,并且仍然是该系列中的定义作品。
1。刺客信条四:黑旗
开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2013年10月19日
有了黑国旗,育碧将故事集中在海盗而不是传统的刺客周围,迈出了大胆的一步。爱德华·肯威(Edward Kenway)在加勒比海地区的旅程提供了无缝的陆地探索,激动人心的海军战以及一个充满活力的世界,充满了隐藏的宝藏。该游戏振兴了该系列,仍然是最受欢迎的参赛作品之一,尤其是以其令人难忘的海盗为主题