মাল্টিভারাসের কাহিনী হ'ল এমন একটি যা সহজেই অন্যান্য উল্লেখযোগ্য গেমিং শিল্প কেস স্টাডির পাশাপাশি যেমন কনকর্ডের ব্যর্থতার পাশাপাশি অধ্যয়ন করা যেতে পারে। তবুও, গেমটি তার শেষ দুটি চরিত্রের ঘোষণার সাথে স্পটলাইটে তার চূড়ান্ত মুহুর্তগুলি তৈরি করবে: লোলা বানি এবং অ্যাকোমান। এই সংবাদটি এমন এক সময়ে এসেছিল যখন সম্প্রদায়ের হতাশা একটি ফুটন্ত পয়েন্টে পৌঁছেছে, কিছু ভক্ত এমনকি বিকাশকারীদের হুমকি দেওয়ার আশ্রয় নিয়েছিল।
ক্রমবর্ধমান উত্তেজনার প্রতিক্রিয়া হিসাবে, মাল্টিভারাস গেমের পরিচালক টনি হুইন আন্তরিক বার্তা নিয়ে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন। তিনি এই সম্প্রদায়ের কাছে অনুরোধ করেছিলেন যে গেমের সৃষ্টির পিছনে মানবিক দিককে জোর দিয়ে উন্নয়ন দলের কাছে হুমকি পাঠানো থেকে বিরত থাকার জন্য। হুইন ভক্তদের কাছে ক্ষমা চাওয়া বাড়িয়েছিলেন যারা গেমটিতে তাদের পছন্দের চরিত্রগুলির অনুপস্থিতিতে হতাশ হয়েছিলেন, তিনি আশা প্রকাশ করেছিলেন যে তারা গেমের চূড়ান্ত মরসুম 5 চলাকালীন প্রদত্ত সামগ্রীতে উপভোগ পাবেন। তিনি গেমটিতে নতুন চরিত্র যুক্ত করার জটিলতার বিষয়েও আলোকপাত করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে এই জাতীয় সিদ্ধান্তের উপর তার প্রভাব অনেক ভক্তদের বিশ্বাস করার চেয়ে বেশি সীমাবদ্ধ ছিল।
মাল্টিভারাসের আসন্ন শাটডাউন ঘোষণার পরে, খেলোয়াড়রা তাদের ইন-গেম টোকেনগুলি নতুন চরিত্রগুলি আনলক করতে ব্যবহার করতে অক্ষমতার জন্য তাদের হতাশাকে প্রকাশ করেছিল-এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা গেমের $ 100 সংস্করণে বিনিয়োগ করেছে তাদের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল। এই অসম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতিটি বিকাশকারীদের নির্দেশিত উচ্চতর আবেগ এবং পরবর্তী হুমকিতে অবদান রাখার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হতে পারে।