Zusammenfassung
Göttlichkeit: Die Original -Sin 2 bietet eine Vielzahl mächtiger Waffen, die jeweils das Gameplay mit einzigartigen Fähigkeiten und Vergünstigungen verbessern. Diese reichen von elementaren Effekten wie dem Einfrieren und dem Schrecken bis hin zu kritischen Hit -Boosts und speziellen Fähigkeiten, die für verschiedene Playstyles gerichtet sind. ACT 3 bietet besonders wirksame Optionen, einschließlich effektiver Bögen, Lebensstar-Schwerter und tankorientierter Waffen, die verschiedene Charakterbaus ergänzen. Die optimale Auswahl der Waffen hängt stark von Ihrer Parteizusammensetzung, Ihrer Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab.
Es gibt zahlreiche Waffen für Spieler in Göttlichkeit: Original Sin 2. Die beste Wahl hängt weitgehend von Ihren Parteimitgliedern, ihren Fähigkeiten und Ihrer gesamten Spielstrategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Leistung, ihrer einzigartigen Fähigkeiten, ihrer erheblichen Fähigkeiten oder ihrer beeindruckenden Schadensleistung hervorgehoben. Hier sind einige der stärksten Waffen in diesem RPG.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Nach Ankündigung eines neuen IP von Larian Studios warten Divinity: Original Sin 2 Fans eifrig auf jede Verbindung zu ihrem geliebten Spiel. Mit knapper Details können die Spieler mit dem umfangreichen Inhalt der Göttlichkeit eintauchen: Original Sin 2, insbesondere die Suche nach den besten Waffen. Dies schließt eine Waffe ein, die nur durch Ablehnung der Diplomatie, eine mächtige Endgame -Waffe und zwei überraschend wirksame Waffen eines NPC -Händlers erhältlich ist.
Fang des Winterdrachen
Perfekt für Act -1 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 4-5 Wasserschäden
- 23-25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen, der südwestlich von Fort Joy liegt, wird durch Tötung des geketteten Winterdrachen erhalten. Die Entscheidung, den Drachen zu entscheiden, bedeutet, diese Waffe zu verlängern. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten, umstritten ist, bietet der Fang erhebliche Vorteile und Boni, einschließlich des wertvollen gekühlten Effekts, was sie zu einer praktikablen Option für Frühstück macht.
Das Licht des Morgens
Ein anständiger Bogen für seine Lage
Boni und Vergünstigungen:
- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursachen für zwei Runden markiert.
Aus dem NPC Corbin Day gewonnen, entweder durch Befreiung oder Töten (Töten, verhindert ihn zukünftige Waffen -Upgrades). Obwohl es nicht die stärkste Waffe des Spiels ist, ist es eine der besseren Bögen, die frühzeitig verfügbar sind. Das Licht des Morgens liefert starke Schäden und vorteilhafte Boni.
Ewiger Stormblade
Perfekt für ACT 3 -Abenteuer
Boni und Vergünstigungen:
- 14-16 Luftschaden
- 70-78 Physischer Schaden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
In der trüben Höhle (Akt 3) versteckt die ewige Stormblade, um vier Wächter zu besiegen. Trotz der herausfordernden Akquisition gehört es nicht zu den stärksten Waffen des Spiels. Die Spieler werden wahrscheinlich nach Akt 4 nach Upgrades suchen. Dennoch erweisen sich seine Boni und Vergünstigungen während Akt 3 nützlich.
Lohars Zweihand-Quellhammer
Ein praktischer Quellhammer
Boni und Vergünstigungen:
- 82-87 Physischer Schaden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% der Chance, zwei Runden niedergeschlagen zu machen.
- Grantsfähigkeiten: Ansturm
- Fertigkeit gewähren: alles in
Erhaltene von Lohar, nachdem er den "Shadow Over Driftwood" -Erder beendet und Mordus Amulett übergeben hatte. Dieser kraftvolle Hammer ist ideal für Brawler mit mittlerer Spiele und verfügt über eine hohe kritische Trefferquote für starke Schadensausbrüche.
Hanal Lechet
Kombiniert Feuer und Eis
Boni und Vergünstigungen:
- 6-7 Wasserschäden
- 35-40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Fertigkeit gewähren: alles in
Gefunden in einer verschlossenen Truhe in einem umgestürzten Wagen an der Küste des Schnitters (Akt 2). Obwohl Schäden nicht sein stärkster Punkt sind, zeichnen sich die gefrorenen und gekühlten Effekte bei der Kontrolle der Gegner aus. Seine zahlreichen Boni und Effekte machen es zu einem starken Anwärter.
Der Illuminator
Umarmen Sie Necrofire
Boni und Vergünstigungen:
- 2-3 Feuerschaden
- 11-12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Ursprünglich eine Taschenlampe in Braccus Rex 'Dungeon, fügt sie jetzt Feuer und körperliche Schäden zu, die durch kritische Hit -Zufall und erhebliche Schäden erhöht werden. Die wichtigsten Vorteile verbessern die pyrokinetischen Fähigkeiten und verursachen Necrofire und Brennen.
Dumora Lam
Gift wird ein Verbündeter
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellt eine 1m Giftpfütze, wenn sie sich an das Gelände zielen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Zuschüsse Fähigkeiten: Siphongift
Befindet sich in einer gefahrenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse in der Party und Malady Alive). Dieser kraftvolle Zauberstab bietet bedeutende Statuschubs und Giftmanipulationen, die Giftpfützen schaffen und Siphongift verwenden, um sie in Angriffe umzuwandeln.
Deiseis Riveil
Schäden mit Anti-Invizabilität verstärken
Boni und Vergünstigungen:
- 149-183 Physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Zuschüsse Fähigkeiten: Glitzerstaub
Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Dieser Bogen verursacht massiven Schaden, der durch kritische Hits weiter verstärkt wird. Glitzerstaub verhindert Unsichtbarkeit und verringert die Chancen aus Dodge. Es verursacht auch Blutungen und erhöht Spaltschäden.
Testamentsvollstrecker Ninyans Axt
Das Opfer eines Meisters
Boni und Vergünstigungen:
- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet, wenn sie getötet wird; Das Ersparnis verhindert die Akquisition. Diese Axt bietet hohen kritischen Schäden, Statuschubs und Chancen, gefroren, verkrüppelt und gekühlt zu sagen, was sie ideal für Panzerbaute ideal macht.
Chamore Doran
Einzigartiger Schlaf -Zufallseffekt
Boni und Vergünstigungen:
- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Gekauft von Trader Ovis im Driftwood Square. Dieser Zauberstab bietet eindeutig die Möglichkeit, Feinde in den Schlaf zu bringen, zusammen mit erheblichen kritischen Schäden und Statu -Förderung für Zauberer.
Harrowblade
Ideal für Leben mit Diebständen Builds
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Gekauft von Quartermistress Anna in den Blackpits. Der hohe kritische Schaden und das Leben des Zweihandschwerts und das Leben des Lebens machen es perfekt, um Fronttanks aufrechtzuerhalten. Seine Chancen, Verbrennung und Erstickung zu verursachen, fügen zusätzliches Schadenspotenzial hinzu.
Loics Disziplin
Ewiges Verbrennen
Boni und Vergünstigungen:
- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken besiegt hat. Dieser Zauberstab fördert die Intelligenz und die pyrokinetischen Fähigkeiten erheblich. Sein verfluchter Feuereffekt verursacht kontinuierlichen Schaden, auch wenn der Benutzer nicht vorhanden ist.
Voor d'aravel
Tank-Perfekt-Waffe
Boni und Vergünstigungen:
- Zuschüsse Fähigkeiten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Gefunden in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Der Guardian Angel leitet Schäden für Verbündete zum Träger weiter, was ihn ideal für Panzerfiguren macht. Es verursacht auch erhebliche Schäden, verursacht Gift und verspottet Gegner.
Die Abrechnung
Die Freude von Battlemage
Boni und Vergünstigungen:
- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Durch den Hammer fallen gelassen. Während der Ausgabe von RAW-Schäden, die durch kritische Schäden und STAT erhöht wurden, fehlt es zu besonderen Fähigkeiten, macht es jedoch zu einer leistungsstarken Waffe im späten Spiel für Stärke und kritische Krieger, insbesondere für Krieger.
Vord Emver
Kryo -Spezialist des Fernkampfkraftwerks
Boni und Vergünstigungen:
- 125-131 Wasserschäden
- 208-218 Physischer Schaden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Grantsfähigkeiten: Kryotherapie
Von einem von Karons Schergen während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Diese Armbrust löst massiven Schaden, die durch kritische Hits und Lebensdiebstahl verstärkt werden. Die Kryotherapie entfernt gefrorene Oberflächen und verwandelt sie in magische Rüstung.
Lucians göttliches Personal
Heilung und Raketenmagie
Boni und Vergünstigungen:
- 219-267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Zuschüsse Fähigkeiten: Heilungsritual
- Zuschüsse Fähigkeiten: Mitarbeiter von Magus
Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Dieses Personal bietet erhebliche Wasserschäden, beeindruckende Statuschubs und das heilende Ritual der Fähigkeiten und die Mitarbeiter von Magus (ein magischer Raketenangriff).
Domoh Dumora
Brennen und Blutdolch
Boni und Vergünstigungen:
- Verursacht Verbrennung
- Verursacht drei Runden Blutungen
- +110% Schaden
- Verursacht Angst für eine Kurve
- Zuschüsse Fähigkeiten: Backstabbing
Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Dieser Dolch ist wohl das Beste im Spiel, das Verbrennen und Blutungen verursacht und gleichzeitig den Schaden und die furchterregenden Gegner erheblich fördert. Es ermöglicht auch Backstabbing für garantierte kritische Treffer.
SWORNBREAKER
Unerträgliche Kraft
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Grantsfähigkeiten: Swornbreaker
Gefunden im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Diese Waffe verfügt über signifikante Statuschubs, erhöhte Genauigkeit und kritische Hit -Zufall und massive Schäden. Die Fähigkeit der SWornbreaker ermöglicht das Paktbrüstern ohne negative Folgen. Seine nicht reparierbare Natur ist der einzige Nachteil.
Falone Scythe
Ultimative kritische Potenzial
Boni und Vergünstigungen:
- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Zuschüsse Fähigkeiten: am Rande leben
- Fertigkeit gewähren: alles in
Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Diese Skythe bietet den höchsten Schadensausgang im Spiel, der durch kritische Hit -Zufall und erhebliche Schadenserhöhung verstärkt wird. Das Leben am Rande gewährt vorübergehend die Immunität des Todes und macht sie zur mächtigsten Waffe.