Der Game Director von Avowed gibt einen detaillierten Einblick in das komplexe Design des Spiels und verspricht ein reichhaltiges und eindrucksvolles Erlebnis vor der voraussichtlichen Veröffentlichung im Jahr 2025.
Behauptet: Tiefgreifendes Gameplay und mehrere Enden
Politische Intrigen in den Lebenden Ländern meistern
Awowed von Obsidian Entertainment bietet den Spielern fortlaufend die Möglichkeit, ihren Charakter und ihr Erlebnis zu gestalten, was in mehreren Spielenden gipfelt. Game Director Carrie Patel erklärt, dass jede Entscheidung, ob groß oder klein, zum gesamten Erzählbogen beiträgt.„Es geht darum, den Spielern ständig die Möglichkeit zu geben, die Ausrichtung ihres Charakters auszudrücken und zu erkunden“, erklärte Patel. Sie betont die Bedeutung eines achtsamen Gameplays und ermutigt die Spieler, über ihr Engagement nachzudenken: „Wann investieren Sie am meisten? Wann sind Sie neugierig? Was fesselt Sie?“
Patel betont, dass die Konsequenzen der Entscheidungen in „Avowed“ eng mit der Erkundung der komplizierten Welt von Eora verknüpft sind, insbesondere in „The Living Lands“, wo es um politische Macht geht. „Es hat mir Spaß gemacht, Handlungsstränge zu erschaffen, die diese beiden Elemente nahtlos miteinander verbinden“, fügt sie hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, dessen Aufgabe es ist, eine spirituelle Seuche zu untersuchen und gleichzeitig ihre politischen Ambitionen voranzutreiben. „Ein sinnvolles Rollenspiel entsteht dadurch, dass man den Spielern spannende Inhalte zum Erkunden bietet“, erklärt Patel. „Es geht darum, herauszufinden, wer du sein willst und wie die Szenarien des Spiels es dir ermöglichen, dies auszudrücken.“
Über die komplexe RPG-Mechanik hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Mischung aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. „Die vielfältigen Fähigkeiten und Waffenoptionen sorgen bei jedem Spieldurchgang für ein einzigartiges Erlebnis“, bestätigt Patel.
Darüber hinaus bestätigte Patel gegenüber IGN, dass das Spiel über eine große Anzahl von Enden verfügt, von denen jedes eine einzigartige Kombination von Spielerentscheidungen darstellt. „Wir haben eine zweistellige Anzahl an Endfolien“, verriet sie. „Ihr Ende ist wirklich der Höhepunkt Ihrer Aktionen im gesamten Spiel, geprägt von den Inhalten, denen Sie begegnen, und Ihren Reaktionen.“