Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten! Angesichts der anspruchsvollen PC-Hardwareanforderungen von Marvel Rivals wird das Spiel dadurch effektiv in ein Pay-to-Win-Modell umgewandelt – aber anstatt die Entwickler zu bezahlen, sind die Spieler gezwungen, in bessere PC-Komponenten zu investieren.
Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element im Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses Problems erfordert aufgrund der grundlegenden Rolle von Delta Time viel Zeit und Mühe.
Die folgenden Marvel Rivals-Helden sind bekanntermaßen betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis ein Patch erscheint, ist die Verbesserung Ihrer FPS, auch auf Kosten der visuellen Wiedergabetreue, die empfohlene Problemumgehung.