ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズのゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しい PC ハードウェア要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win モデルに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに、より優れた PC コンポーネントに投資することを余儀なくされます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 デルタタイムの基本的な役割により、この問題の解決にはかなりの時間と労力が必要です。
次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることが知られています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまでは、視覚的な忠実度を犠牲にしてでも FPS を改善することが推奨される回避策です。