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Le FPS pose un problème au gameplay de Cripple Marvel Rivals

Auteur : Patrick Jan 24,2025

Le FPS pose un problème au gameplay de Cripple Marvel Rivals

Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent des dégâts réduits ! Compte tenu des exigences matérielles exigeantes de Marvel Rivals en matière de matériel PC, cela transforme effectivement le jeu en un modèle payant, mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés d'investir dans de meilleurs composants PC.

Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time, un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. Résoudre ce problème nécessite du temps et des efforts considérables en raison du rôle fondamental de Delta Time.

Les héros Marvel Rivals suivants sont connus pour être concernés :

  • Docteur Strange
  • Wolverine
  • Venin
  • Magik
  • Star-Lord

Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et une diminution des dégâts infligés. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant l'arrivée d'un correctif, améliorer votre FPS, même au détriment de la fidélité visuelle, est la solution de contournement recommandée.

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