Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem danos reduzidos! Dados os exigentes requisitos de hardware de PC do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar – mas em vez de pagar aos desenvolvedores, os jogadores são forçados a investir em melhores componentes de PC.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver este problema requer tempo e esforço consideráveis devido ao papel fundamental da Delta Time.
Sabe-se que os seguintes heróis do Marvel Rivals foram afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que chegue um patch, melhorar seu FPS, mesmo às custas da fidelidade visual, é a solução alternativa recomendada.