Heim Nachricht Interview: Göttin Order -Entwickler diskutieren, wie man eine Fantasy -RPG -Welt aufbaut

Interview: Göttin Order -Entwickler diskutieren, wie man eine Fantasy -RPG -Welt aufbaut

Autor : Benjamin Mar 17,2025

Ich hatte kürzlich das Vergnügen, Ilsun (Art Director) und Terron J. (Inhaltsleiter) von Pixel Tribe, dem talentierten Team hinter dem kommenden Titel Kakao Games, *Goddess Order *, zu interviewen. Vielen Dank an Ilsun und Terron, dass sie ihre Einblicke in die Entwicklung dieses Pixel -RPG geteilt haben!

Fragen und Antworten mit Pixelstamm

Droid Gamer: Was inspiriert die Pixel -Sprites für jeden Charakter?

Göttin Order Pixel Art

Ilsun (Pixel-Stamm): "Hi! Ich bin Ilsun, Art Director bei Pixel Tribe und führt die Grafik für die Göttin-Ordnung an. Auf dem Erfolg von Pixel-Kunst von Crusaders Quest , Göttin, zielt auf eine hochwertige, von der Fesole-ähnliche, inspirieren. Um Form und Bewegung auszudrücken, geht es mehr um den nuancierten Einfluss der Erfahrung als spezifische Referenzen. entscheidend. Es ist ein lustiger iterativer Prozess. "

Droid Gamer: Wie nähern Sie sich in einem Fantasy-RPG auf dem Weltaufbau?

Terron J. (Pixel-Stamm): "Hallo, ich bin Terron J., Inhaltsleiter. Unsere Weltaufbau beginnt mit den Charakteren-Lisbeth, Violet und Yan. Ihre Persönlichkeit und Hintergrundgeschichten bildeten die Grundlage des Spiels.

Droid Gamer: Wie werden Kampfstile und Kampfanimationen gestaltet?

Terron J. (Pixel Tribe): " Goddess Order 's combat uses three characters in turn-based battles, with link skills creating synergy. Design involves brainstorming and discussions. First, we define unique roles for each character—a powerful attacker, a fast-paced fighter, or a support healer. The timing of link skills is crucial. We ensure each character offers a unique advantage and that controls are intuitive. If a character lacks utility or feels Umständlich, passen wir uns entsprechend an. "

Ilsun (Pixel-Stamm): "Als nächstes verbessern wir die Grafik. Wir betrachten die Auswahl, das Aussehen und die Bewegungen der Waffe, um die Persönlichkeit zu betonen. Während es sich um 2D-Pixelkunst handelt, bewegen Charaktere dreidimensional. Dies verleiht der Qualität der Pixel.

Terron J. (Pixel-Stamm): "Schließlich optimieren wir für Mobilgeräte. Wir sorgen für einen reibungslosen Kampf sogar auf Geräten mit niedrigeren Spezifikationen, ohne die Zwischensequenzen zu beeinträchtigen. Die Göttin Order ist für praktisches Gameplay ausgelegt, daher priorisieren wir eine nahtlose Erfahrung."

Göttin bestellen Screenshot

Droid Gamer: Was kommt als nächstes für *Göttin Order *?

Ilsun (Pixel-Stamm): " Göttin Order bietet ein JRPG-Gefühl mit seiner Pixelkunst und -geschichte an. Es folgt den Lisbeth Knights, die die Welt retten. Wir werden kontinuierlich Kapitel und Ursprungsgeschichten aktualisieren. Nach der Launch addieren wir Aktivitäten wie Quests und Schatzjagden und fortgeschrittene Inhalte mit raffinierten Kontrollen."

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