나는 최근에 다가오는 Kakao 게임 타이틀 인 *Goddess Order *의 재능있는 팀인 Pixel Tribe의 Ilsun (Art Director)과 Terron J. (Contents Director)를 인터뷰하는 즐거움을 가졌습니다. 이 픽셀 RPG의 개발에 대한 통찰력을 공유 한 Ilsun과 Terron에게 감사드립니다!
픽셀 부족이있는 Q & A
드로이드 게이머 : 각 캐릭터의 픽셀 스프라이트에 영감을주는 것은 무엇입니까?

Ilsun (Pixel Tribe) : "Hi! 나는 Ilsun, Ilsun, Pixel Tribe의 미술 감독, 여신 질서를 위한 시각을 이끌고 있습니다. 십자군 퀘스트 의 픽셀 예술 성공을위한 구축, 여신 질서는 고품질의 컨소시엄과 같은 느낌을위한 목표를 목표로하며, 각 캐릭터와 배경은 셀 수있는 이야기에서 영감을 얻는 것입니다. 형태와 움직임을 표현하는 것은 특정 참고 자료보다 경험의 미묘한 영향에 관한 것입니다. 나는 일상 생활을 끊임없이 관찰하고 흡수하는 것이 처음에 핵심적인 일을했으며, Lisbeth와의 경기를 촉진했습니다 디자이너는 예를 들어, 작가는 세련되지만 듀얼 블레이드와 격렬한 전투를하는 고귀한 여인을 제안 할 수 있습니다. 재미 있고 반복적 인 과정입니다. "
드로이드 게이머 : 판타지 RPG에서 세계 건설에 어떻게 접근합니까?
Terron J. (Pixel Tribe) : "안녕하세요, 저는 Terron J., Contents Director입니다. 우리의 세계 건설은 캐릭터와 같은 캐릭터로 시작합니다. Lisbeth, Violet 및 Yan. 그들의 성격과 배경은 게임의 기초를 형성했습니다. 나는 그들의 이야기를 내려 놓고 그들의 성장과 영웅주의에 대한 강조를 목격하면서 그들의 성장과 영웅주의에 중점을 두었습니다. 여행."
드로이드 게이머 : 전투 스타일과 전투 애니메이션은 어떻게 설계 되었습니까?
Terron J. (Pixel Tribe) : " Goddess Order 's Combat은 시너지 기술을 만드는 링크 기술과 함께 턴 기반 전투에서 세 캐릭터를 사용합니다. 디자인은 브레인 스토밍과 토론을 포함합니다. 첫째, 우리는 각 캐릭터에 대한 독특한 역할을 정의합니다. 강력한 공격자, 빠르게 진행되는 전투기, 또는 링크 기술의 시계는 고유 한 이점을 보장하고 강력한 이점을 보장합니다. 성가신, 우리는 그에 따라 조정합니다. "
Ilsun (Pixel Tribe) : "다음으로, 우리는 시각을 향상시킵니다. 우리는 성격을 강조하기 위해 무기 선택, 외관 및 움직임을 고려합니다. 2D 픽셀 아트이지만 캐릭터는 3 차원으로 움직입니다. 이것은 픽셀 품질에 깊이를 더합니다. 물리적 모델-스포드, 스피어 등을 사용합니다."
Terron J. (Pixel Tribe) : "마지막으로, 우리는 모바일을 최적화합니다. 우리는 컷 신을 손상시키지 않고 하위 스펙 장치에서도 원활한 전투를 보장합니다. 여신 주문은 실습 게임 플레이를 위해 설계되었으므로 완벽한 경험을 우선시합니다."

드로이드 게이머 : *여신 주문 *의 다음 단계는 무엇입니까?
Ilsun (Pixel Tribe) : " 여신 질서는 픽셀 아트와 스토리와 함께 JRPG 느낌을 제공합니다. Lisbeth Knights가 세상을 구하는 Lisbeth Knights를 따릅니다. 우리는 지속적으로 장과 원산지 이야기를 업데이트 할 것입니다. 출시 후 우리는 퀘스트 및 보물 헌트와 같은 활동을 추가 할 계획입니다."