Недавно я имел удовольствие взять интервью у Ilsun (художественного директора) и Terron J. (директор по содержанию) из Pixel Tribe, талантливой команды, стоящей за предстоящим титулом Games Games, *Order Goddess *. Большое спасибо Ilsun и Terron за то, что они поделились своим пониманием развития этого Pixel RPG!
Q & A с пиксельным племенем
Геймеры Droid: Что вдохновляет пиксельных спрайтов для каждого персонажа?

Ilsun (Pixel Tribe): «Привет! Я Илсун, арт-директор Pixel Pixel, возглавляя визуальные эффекты для порядок богини . Основы на искусстве пиксельных искусств квеста крестоносцев , богиня порядок для высококачественного, консольного ощущения, подчеркивая повествование. Каждый персонаж и фоновый фон является межсетевым пиксельским, явным, используемым в малых играх, используемых необработанных игр и историй, используемых необработанных игр и историй, используемых в малых играх. Форма и движение, так как это больше, чем о нюансированном влиянии опыта, чем конкретных ссылок, это похоже на то, чтобы иметь источник вдохновения, я постоянно соблюдаю и поглощаю. Например, писатель может предложить благородную леди, которая утончена, но яростно сражается с двойными лезвиями; Это веселый, итеративный процесс ».
Геймеры Droid: Как вы подходите к мировому строительству в фантастической RPG?
Террон Дж. (Пиксельное племя): «Привет, я Террон Дж., Директор по содержанию. Наше мировое строительство начинается с персонажей-Лисбет, Вайолет и Ян. Их личности и предыстории сформировали основание игры. Я разворачивал их повествования, свидетельствуя об их росте и героизме.
Геймеры Droid: Как разработаны стили боевых действий и боевые анимации?
Terron J. (Pixel Tribe): «В бою Богини Орден используется три персонажа в по очереди битвах, с навыками связей, создающих синергию. Дизайн включает в себя мозговой штурм и дискуссии. Во-первых, мы определяем уникальные роли для каждого персонажа-мощный атакующий, быстро развивающееся истребитель или поддержанный целитель. Обиточный, мы соответствующим образом корректируем ».
Ильсун (пиксельное племя): «Далее мы усиливаем визуальные эффекты. Мы рассматриваем выбор оружия, внешний вид и движения, чтобы подчеркнуть личность. Хотя это 2D пиксельное искусство, персонажи движутся трехмерно. Это добавляет глубины качества пикселя. Мы используем физические модели-скорделы, копья и т. Д.-для изучения движения для более реалистичных анимаций».
Terron J. (Pixel Tribe): « Наконец, мы оптимизируем для мобильных устройств. Мы обеспечиваем плавную борьбу даже на устройствах с более низким показателем без ущерба для категории.

Droid Gamers: Что дальше для *Порядок Богини *?
Ilsun (Pixel Tribe): « Порядок богини предлагает ощущение JRPG с его пиксельным искусством и историей. Он следует за тем, как Лисбет Найтс спасает мир. Мы постоянно обновляем истории и истории происхождения. Пост-запуск мы планируем добавить такие действия, как квесты и охоты на сокровища, и расширенный контент с помощью контрольных элементов».