私は最近、Pixel TribeのIlsun(アートディレクター)とTerron J(コンテンツディレクター)にインタビューすることができました。このピクセルRPGの開発に関する洞察を共有してくれたIlsunとTerronに感謝します!
ピクセル部族のQ&A
Droid Gamers:各キャラクターのピクセルスプライトを刺激するものは何ですか?

Ilsun(Pixel Tribe): 「こんにちは!Pixel TribeのアートディレクターであるIlsun 、女神秩序のビジュアルをリードしています。形と動きは、特定の参照よりも微妙な経験です。たとえば、作家は洗練されているが、デザインを協力して洗練した高貴な女性を提案するかもしれません。楽しくて反復的なプロセスです。」
Droid Gamers:ファンタジーRPGで世界構築にどのようにアプローチしますか?
テロンJ.(ピクセル部族): 「こんにちは、テロンJ.、コンテンツディレクターです。私たちの世界建物はキャラクター、リスベス、バイオレット、ヤンから始まります。彼らの性格とバックストーリーはゲームの基礎を形成しました。
Droid Gamers:戦闘スタイルとバトルアニメーションはどのように設計されていますか?
Terron J.(Pixel Tribe): 「 Goddess Orderの戦闘は、リンクスキルを順番にシナジーを作成する3つのキャラクターを使用します。デザインにはブレーンストーミングとディスカッションが含まれます。第一に、各キャラクターのユニークな役割を定義します。面倒に感じます、私たちはそれに応じて調整します。」
Ilsun(Pixel Tribe): 「次に、ビジュアルを強化します。人格を強調するために武器の選択、外観、動きを検討します。2Dピクセルアートである間、キャラクターはピクセルの品質に深みを移動します。
Terron J.(Pixel Tribe): 「最後に、モバイル用に最適化します。カットシーンを侵害することなく、低スペックのデバイスでもスムーズな戦闘を確保します。

ドロイドゲーマー: *女神秩序 *の次は何ですか?
Ilsun(Pixel Tribe): 「女神秩序は、ピクセルのアートとストーリーでJRPGの感触を提供します。それはリスベスナイツが世界を救うことを続けます。章と起源の物語を継続的に更新します。