Hogar Noticias Entrevista: Los desarrolladores de la Orden de Diosas discuten cómo construir un mundo de RPG de fantasía

Entrevista: Los desarrolladores de la Orden de Diosas discuten cómo construir un mundo de RPG de fantasía

Autor : Benjamin Mar 17,2025

Recientemente tuve el placer de entrevistar a Ilsun (director de arte) y Terron J. (director de contenido) de Pixel Tribe, el talentoso equipo detrás del próximo título de los Juegos de Kakao, *Orden de Diosa *. ¡Muchas gracias a Ilsun y Terron por compartir sus ideas sobre el desarrollo de este juego de rol de píxel!

Preguntas y respuestas con tribu Pixel

Gamers Droid: ¿Qué inspira los sprites de píxeles para cada personaje?

Orden de la Diosa Arte Píxel

Ilsun (Tribu Pixel): "¡Hola! Soy Ilsun, director de arte de Pixel Tribe, liderando las imágenes para la Orden de Diosa . Construyendo sobre el éxito de Pixel Art de Crusaders Quest , el orden de la Diosa tiene como objetivo de alta calidad, una sensación de consola, enfatizando la narrativa. Cada carácter y fondo es meticulosamente elaborado. Expresar la forma y el movimiento, por lo que se trata de la influencia matizada de las referencias específicas. Crucial. Es un proceso iterativo divertido y divertido ".

Droid Gamers: ¿Cómo te acercas a la construcción del mundo en un juego de rol de fantasía?

Terron J. (Tribu Pixel): "Hola, soy Terron J., director de contenidos. Nuestra construcción del mundo comienza con los personajes: Lisbeth, Violet y Yan. Sus personalidades y historias de fondo formaron la base del juego. Me desarrollé su narración, presenciando su crecimiento y héroe.

Droid Gamers: ¿Cómo se diseñan los estilos de combate y las animaciones de batalla?

Terron J. (Pixel Tribe): "El combate de Goddess Order usa tres personajes en batallas basadas en turnos, con habilidades de enlace que crean una sinergia. El diseño implica una lluvia de ideas y discusiones. Primero, definimos roles únicos para cada carácter, un atacante poderoso, un luchador acelerado o un sanador. La sincronización de las habilidades de enlace es crucial. Nos aseguramos de cada caracteres que ofrecen una ventaja única y que los controles son intuitivos introductivos. engorrosos, nos ajustamos en consecuencia ".

ILSUN (Tribu Pixel): "A continuación, mejoramos las imágenes. Consideramos la elección del arma, la apariencia y los movimientos para enfatizar la personalidad. Si bien es el arte de píxeles 2d, los personajes se mueven tridimensionalmente. Esto agrega profundidad a la calidad de los píxeles. Usamos modelos físicos: espeluznantes, spears, etc.) para estudiar el movimiento para animaciones más realistas".

Terron J. (Tribu Pixel): "Finalmente, optimizamos para dispositivos móviles. Aseguramos un combate suave incluso en dispositivos de menor especificación sin comprometer escenas de corte. El orden de la Diosa está diseñada para el juego práctico, por lo que priorizamos una experiencia perfecta".

Captura de pantalla de Diosa Orden

Droid Gamers: ¿Qué sigue para *Oddess Order *?

Ilsun (Tribu Pixel): " La Orden de Diosa ofrece una sensación de JRPG con su arte y historia de píxeles. Sigue a los Caballeros de Lisbeth que salvan al mundo. Actualizaremos continuamente las historias de Capítulo y Origin. Post-Lunch, planeamos agregar actividades como misiones y cacciones de tesoros, y contenido avanzado con controles refinados".

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