Inzois Direktor enthüllt Pläne für Karma -Systeme und gespenstische Begegnungen
Inzoi Game Director, Hyungjun Kim, hat kürzlich faszinierende Details zu einem bevorstehenden Karma -System bekannt gegeben, das die realistische Simulation des Spiels ein paranormales Element einführt. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Laut Kim wird Zois, der mit ausreichenden Karma -Punkten umgeht, zum Jenseits übergehen. Diejenigen mit unzureichenden Punkten werden jedoch als Geister verweilen, bis sie genug anfallen, um weiterzumachen. Die spezifischen Maßnahmen, die zur Wiederherstellung von Karma -Punkten erforderlich sind, bleiben vorerst unbekannt.
Kim betonte, dass Ghost -Interaktionen sorgfältig ausgeglichen werden, um das Kernspiel zu vermeiden. In der Early Access -Version werden die Interaktionen mit Ghost Zois auf bestimmte Zeiten und Umstände beschränkt, die sich hauptsächlich auf einzigartige Gespräche konzentrieren.
Während Inzoi den Realismus priorisiert, zeigte Kim Interesse daran, mehr fantastische Elemente auf der ganzen Linie zu erforschen, was darauf hindeutet, dass das Karma -System und die geisterhaften Begegnungen ein Schritt in diese Richtung sind. Er glaubt, dass diese Elemente die Gesamterfahrung des Spiels verbessern können.
Ein Blick auf Karma -Interaktionen
Ein gesponsertes Video des Content -Erstellers Madmorph bot eine kurze Vorschau der Mechanik des Karma -Systems. Das Video präsentierte "Karma -Interaktionen", eine Funktion, mit der Zois Aktionen ausführen kann, die ihre Karmapunkte entweder erhöhen oder verringern. Beispiele, die gezeigt wurden, umfassten weniger als pünktliche Aktionen (wie heimlich furzt auf einem anderen ZOI) sowie positive Aktionen wie die Entsorgung von Müll oder den Posten eines Freundes.
Während sich die Early Access Release (28. März 2025 auf Steam) hauptsächlich auf die lebenden Zois konzentrieren wird, wird sich die vollständige Wirkung des Karma -Systems in zukünftigen Updates empfinden.
Das Hinzufügen dieses Karma -Systems und das Potenzial für gespenstische Interaktionen verspricht eine einzigartige und faszinierende Schicht zu Inzois bereits überzeugender Lebenssimulation.