Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的なシミュレーションに超常的な要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
キムによると、十分なカルマポイントで滅びるゾイスは、死後の世界に移行します。しかし、ポイントが不十分な人は、彼らが先に進むのに十分なほど発生するまで幽霊として残ります。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、今のところ非公開のままです。
キムは、ゴーストの相互作用が慎重にバランスが取れていることを強調し、コアゲームプレイを覆い隠すことを避けました。初期のアクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは特定の時間と状況に限定され、主にユニークな会話に焦点を当てます。
インゾイはリアリズムを優先しますが、キムはより多くの幻想的な要素をラインに探索することに関心を表明し、カルマシステムと幽霊のような出会いがその方向への一歩であることを示唆しています。彼は、これらの要素がゲームの全体的な体験を向上させることができると考えています。
カルマの相互作用を垣間見る
コンテンツ作成者のMadmorphによるスポンサービデオは、Karma Systemのメカニズムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、「カルマインタラクション」を紹介しました。これは、Zoisがカルマポイントを増加または減少させるアクションを実行できる機能です。示されている例には、より少ない味のアクション(別のZOIで密かにおならをするなど)や、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどの前向きな行動が含まれていました。
早期アクセスのリリース(2025年3月28日、Steam)は主に生きているZoisに焦点を当てますが、Karmaシステムの完全な影響は将来の更新で感じられます。
このカルマシステムの追加と幽霊のような相互作用の可能性は、Inzoiのすでに魅力的なライフシミュレーションにユニークで興味深い層を追加することを約束します。