Inzoi的董事揭开了业力系统和幽灵相遇的计划
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,该系统为游戏的现实模拟引入了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
根据金正日的说法,Zois以足够的业力点灭亡将过渡到来世。但是,那些没有足够的点的人会像鬼魂一样徘徊,直到他们足够继续前进为止。目前,恢复业力点所需的具体措施尚未公开。
Kim强调,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定的时间和情况,主要集中在独特的对话上。
尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣探索更奇妙的元素,这表明业力系统和幽灵般的相遇是朝着这个方向迈出的一步。他认为这些元素可以增强游戏的整体体验。
瞥见业力互动
内容创作者Madmorph赞助的视频简要预览了业力系统的机制。该视频展示了“业力互动”,这是一项功能,允许Zois执行增加或减少其业力点的动作。所示的示例包括少于萨夫里的动作(例如秘密放屁在另一个ZOI上),以及积极的行动,例如处置垃圾或喜欢朋友的帖子。
虽然早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将主要集中在活ZOI上,但业力系统将在以后的更新中感受到全部影响。
这种业力系统的增加以及幽灵互动的潜力有望为Inzoi已经令人信服的生活模拟增加独特而有趣的层。