Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die Spiele für die neue Konsole zu erfahren. Nintendo überraschte jedoch alle, indem er nur eine Woche zuvor einen weiteren direkten Direktvertreter veröffentlichte und große Titel wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 enthielt. Angesichts des Engagements von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität hätte dieser Schritt vielleicht nicht so unerwartet sein dürfen.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche hat das Unternehmen die Erwartungen festgelegt, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch genau - keine direkten Erwähnungen des Switch 2 über die Erinnerung an das bevorstehende direkte und neue Virtual Game Card Sharing -System erinnert - ist es vernünftig zu schließen, dass alle vorgestellten Spiele mit dem Switch kompatibel sind. Offiziell sind diese Spiele für die Veröffentlichung des ursprünglichen Switchs geplant, aber die Wirkung ist klar.
Dieser Ansatz kommt allen Beteiligten zugute. Diejenigen, die dem ursprünglichen Switch loyal sind, haben sich viel zu freuen, während die Konsole ihr achtes Jahr feiert, während diejenigen, die auf den Switch 2 aufgerüstet sind, von Anfang an einen umfangreichen Rückenkatalog genießen können.
Das Engagement von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität besteht darin, eine der glattesten Konsolenübergänge, die wir gesehen haben, die Bühne zu schaffen. Während die Aufregung für die Fähigkeiten und die neuen Spiele des Switch 2 spürbar ist, sorgt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware inklusive Inklusivität. Der jüngste Nintendo Direct hat nicht offen auf Switch 2-Vorbestellungen oder -Drang-Upgrades gedrängt, was die einladende Haltung von Nintendo widerspiegelt: Jeder ist enthalten, unabhängig davon, ob Sie einen Switch 2 beim Start kaufen, später aktualisieren oder an Ihrem aktuellen Switch festhalten.
Diese Strategie erklärt, warum sich Nintendo nur wenige Tage vor einem engagierten Switch 2 Direct eine Reihe von Switch -Spielen bequem darstellt. Unter der Oberfläche legten sie den Grundstein für den bevorstehenden Übergang, insbesondere mit der Einführung des virtuellen Spielkartensystems. Mit diesem System können Switch -Besitzer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen, wodurch das Familienfreigabesystem von Steam spiegelt. Die Ankündigung am Ende des Lebenszyklus des Switchs kurz vor der Veröffentlichung von Switch 2 zielt darauf ab, einen nahtlosen Übergang zu erleichtern.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für das virtuelle Spielkartensystem für bestimmte Spiele eine "Switch 2 Edition" erwähnt. Dies könnte exklusive Verbesserungen für den Switch 2 bedeuten, die das Teilen mit dem ursprünglichen Switch verhindern oder möglicherweise nur auf dem Switch verfügbar sind.
Nintendos Ansatz zum Rollout von Switch 2 ähnelt der Strategie von Apple mit iPhone -Upgrades: Sie müssen nicht ein Upgrade durchführen, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.