Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 만들어졌으며, 여기서 우리는 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 Nintendo는 Pokémon Legends Za 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로 한 일주일 전에 또 다른 직접 직접을 발표함으로써 모든 사람들을 놀라게했습니다. Nintendo의 후진 호환성에 대한 헌신이 주어지면이 움직임은 예상치 못한 일이 아니어야 할 것입니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전 에이 회사는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 진술함으로써 기대를 설정했습니다. 기술적으로 정확하지만, 스위치 2에 대한 직접 언급은 다가오는 직접 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템을 상기시켜주는 것 이상으로 발생했지만, 보여준 모든 게임이 스위치 2와 호환 될 것이라고 추론하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에서 릴리스 할 예정이지만 그 의미는 명확합니다.
이 접근법은 관련된 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치에 충실한 사람들은 콘솔이 8 년째를 축하하기 때문에 많은 기대를 가지고 있으며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 백 카탈로그를 즐길 수 있습니다.
닌텐도의 역 호환성에 대한 헌신은 우리가 목격 한 가장 부드러운 콘솔 전환 중 하나의 단계를 설정하는 것입니다. 스위치 2의 기능과 새로운 게임에 대한 흥분은 눈에 띄지 만, 하드웨어에 대한 닌텐도의 신중한 접근 방식은 포괄 성을 보장합니다. 최근의 Nintendo Direct는 Nintendo의 환영하는 자세를 반영하여 스위치 2 선주문 또는 욕구 업그레이드를 완전히 추진하지 않았습니다. 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수하든 모든 사람이 포함됩니다.
이 전략은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 선보이는 편안한 느낌을 느꼈는지 설명합니다. 표면 아래에서 그들은 특히 가상 게임 카드 시스템의 도입으로 다가오는 전환을위한 토대를 마련하고있었습니다. 이 시스템을 사용하면 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유하여 Steam의 가족 공유 시스템을 반영 할 수 있습니다. 스위치 2의 릴리스 직전에 스위치 수명주기가 끝나는 발표는 원활한 전환을 촉진하는 것을 목표로합니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다는 것을 알았습니다. 이는 원래 스위치와의 공유를 방지하는 스위치 2에 대한 독점적 인 향상 또는 스위치 2에서만 사용할 수있는 독점적 인 재 릴리스를 암시 할 수 있습니다. 정확한 영향은 불분명하지만, Nintendo는 이전에 "특정 Nintendo 스위치 게임이 스위치 2와 함께 지원되거나 완전히 호환되지 않을 수 있듯이,이 작은 프린트는 공유 할 수없는 게임에 대한 보호 장치로 사용될 수 있습니다.
Switch 2의 롤아웃에 대한 Nintendo의 접근 방식은 iPhone 업그레이드를 통해 Apple의 전략과 유사합니다. 업그레이드 할 필요는 없지만 그렇게한다면 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 여행하기 위해 가져올 수 있습니다.