С тех пор, как Nintendo официально представила Switch 2, ожидание создавалось для предстоящего апрельского Direct, где мы рассчитываем изучить официальную дату выпуска, цену и линейку игры для новой консоли. Тем не менее, Nintendo удивила всех, выпустив еще один прямой всего за неделю назад, показывая крупные титулы, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4. Учитывая приверженность Nintendo обратной совместимости, возможно, этот шаг не должен был быть таким неожиданным.
До Nintendo Direct на этой неделе компания установила ожидания, заявив, что «не будет обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». В то время как технически точные - не упоминание о Switch 2 не произошло вне напоминания о предстоящей и новой системе совместного использования виртуальных игровых карт - разумно сделать вывод, что все представленные игры будут совместимы с Switch 2. Официально эти игры запланированы на выпуск на оригинальном переключении, но значение ясно.
Этот подход приносит пользу всем участникам. Те, кто лоялен оригинальному переключателям, есть много, чтобы ожидать, так как консоль празднует свой восьмой год, в то время как те, кто обновляется на Switch 2, может насладиться обширным каталогом с задним ходом с самого начала.
Посвящение Nintendo обратной совместимости устанавливает основу для одного из самых плавных консольных переходов, которые мы наблюдали. В то время как волнение для возможностей Switch 2 и новых игр ощутимо, осторожный подход Nintendo с оборудованием обеспечивает инклюзивность. Недавний Nintendo Direct не открыто не настаивал на предварительных закарах Switch 2 или обновлениях, отражая гостеприимную позицию Nintendo: все включены, независимо от того, покупаете ли вы Switch 2 при запуске, обновите позже или придерживаетесь своего текущего коммутатора.
Эта стратегия объясняет, почему Nintendo чувствовала себя комфортно, демонстрируя ряд игр Switch за несколько дней до выделенного Switch 2 Direct. Под поверхностью они закладывали основу для предстоящего перехода, особенно с внедрением системы виртуальных игровых карт. Эта система позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми, отражая систему обмена семейным домом Steam. Его объявление в конце жизненного цикла Switch, непосредственно перед выпуском Switch 2, направлено на то, чтобы облегчить плавный переход.
Некоторые заметили, что мелкий шрифт для системы виртуальных игровых карт упоминает «Switch 2 Edition» для определенных игр. Это может означать эксклюзивные усовершенствования для Switch 2, которые предотвращают обмен с исходным коммутатором, или, возможно, эксклюзивные переиздания, доступные только на коммутаторе 2. Точные последствия остаются неясными, но, как ранее отмечало Nintendo, «определенные игры Nintendo Switch не могут быть поддержаны или полностью совместимы с Switch 2», этот мелкий отпечаток, вероятно, служит в качестве защиты для любых не поддающихся игр.
Подход Nintendo к развертыванию Switch 2 напоминает стратегию Apple с обновлениями iPhone: вам не нужно обновлять, но есть четкие преимущества, если вы это сделаете, и вы можете взять с собой существующие игры для путешествия.