
Entdecken Sie das Veröffentlichungsdatum und die Gameplay-Einzelheiten von South of Midnight, die während des Xbox Developer Direct 2025 enthüllt wurden. Dieses fesselnde Abenteuer lässt sich von der Folklore des tiefen Südens inspirieren – hier ist, was Sie wissen müssen.
Compulsion Games heißt Sie willkommen in South of Midnight
Storytelling und Veröffentlichungsdatum enthüllt

Der Narrative Designer von Compulsion Games, Zaire Lanier, gab kürzlich Einblicke in diesen Action-Adventure-Titel über Xbox Wire und bestätigte eine Veröffentlichung am 8. April 2025. Angesiedelt in Prospero, werden Spieler verschiedene südliche Landschaften durchqueren – überflutete Ebenen, tückische Sümpfe und Appalachen-Gipfel.
Der Story-Trailer stellt Hazel vor, unsere Protagonistin, die nach einem Streit mit ihrer Mutter miterlebt, wie ihr Zuhause von Fluten zerstört wird. Ihre Suche nach der vermissten Eltern führt zu überraschenden Enthüllungen über ihr Erbe und stürzt sie in eine Welt, die vor Kreaturen aus der südlichen Mythologie wimmelt.

„Hazel begegnet Catfish“, erklärt Lanier, „einer riesigen, empfindungsfähigen Kreatur, die nach einem Hurrikan gefangen ist. Er enthüllt ihr Schicksal als Weaver – eine Magieanwenderin, die die Fäden, die die Realität binden, wahrnimmt und manipuliert.“
Dieses Erwachen verleiht Hazel außergewöhnliche Fähigkeiten, aber Gefahren lauern überall. Die Haints – verderbte Wesen, die Verfall verbreiten – bedrohen ihre Reise. Sie muss ihre Weber-Magie nutzen, um sie zu reinigen und das Gleichgewicht wiederherzustellen.
Beginnen Sie Hazels Odyssee durch den tiefen Süden ab dem 3. April 2025 mit der Premium Edition für 49,99 $ im Steam/Xbox Store. Die Standard Edition kostet 39,99 $, und Game Pass-Abonnenten erhalten Zugriff am ersten Tag.
Faden-Webende Kampfmechaniken

South of Midnight revolutioniert den Kampf mit seinem Faden-Web-System. Diese magische Disziplin ermöglicht taktischen Zaubereinsatz – Spieler können Gegner heranziehen, Angriffe abwehren oder mit verheerenden Kombinationen folgen.
Game Director Jasmin Roy erklärte: „Die Beherrschung von Push-, Pull- und Weave-Zaubern schafft dynamische Kampfstrategien. Perfekt getimte Bewegungen unterbrechen gegnerische Angriffe und öffnen sie gleichzeitig für Konter.“

Hazel führt textilinspirierte Waffen – eine Spindel, Webhaken und eine Kunkel –, die vielseitige Kampfoptionen bieten, um die verderbten Haints zu reinigen.
Die Weber-Magie erstreckt sich über Kämpfe hinaus. Hazel rekonstruiert spektrale Versionen von Objekten – wie geisterhafte Kutschen –, um Umwelträtsel zu lösen und verborgene Bereiche zu erreichen.

Art Director Whitney Clayton deutete mythische Wächter wie Two-Toed Tom an – einen Albino-Alligator, der mit Waffen und Vegetation gepanzert ist. Um diese Wesen zu heilen, sammelt Hazel Echoes (fragmentierte Erinnerungen) vor epischen Boss-Begegnungen.
Mit verschiedenen Regionen zu erkunden und verderbten Legenden zu erlösen, erfordert Hazels Suche nach ihrer Mutter die Meisterschaft über die Fäden des Schicksals.
