
Descubre la fecha de lanzamiento y los detalles de jugabilidad de South of Midnight revelados durante Xbox Developer Direct 2025. Esta cautivadora aventura se inspira en el folclore del Sur Profundo de Estados Unidos; esto es lo que necesitas saber.
Compulsion Games te da la bienvenida a South of Midnight
Narrativa y fecha de lanzamiento reveladas

Zaire Lanier, diseñador narrativo de Compulsion Games, compartió recientemente detalles sobre este título de acción y aventura a través de Xbox Wire, confirmando su lanzamiento para el 8 de abril de 2025. Ambientado en Prospero, los jugadores recorrerán diversos paisajes sureños —llanuras inundadas, pantanos traicioneros y picos de los Apalaches.
El tráiler de la historia presenta a Hazel, nuestra protagonista, que ve su hogar destruido por las inundaciones tras una discusión con su madre. Su búsqueda de su madre desaparecida la lleva a descubrir impactantes revelaciones sobre su legado, sumergiéndola en un reino plagado de criaturas de la mitología sureña.

"Hazel se encuentra con Catfish", explica Lanier, "una colosal criatura sensible atrapada después del huracán. Él le revela su destino como Tejedora —una usuaria de magia que percibe y manipula los hilos que unen la realidad".
Este despertar otorga a Hazel habilidades extraordinarias, pero el peligro acecha en todas partes. Los Haints —seres corrompidos que propagan decadencia— amenazan su viaje. Debe dominar su magia de Tejido para purificarlos y restaurar el equilibrio.
Embárcate en la odisea de Hazel a través del Sur Profundo a partir del 3 de abril de 2025 con la Edición Premium de $49.99 en Steam/Xbox Store. La edición estándar cuesta $39.99, y los suscriptores de Game Pass obtienen acceso el primer día.
Mecánicas de combate con Tejido de Hilos

South of Midnight revoluciona el combate con su sistema de Tejido de Hilos. Esta disciplina mágica permite el lanzamiento de hechizos táctico —los jugadores pueden atraer a los enemigos, repeler ataques o seguir con combinaciones devastadoras.
Jasmin Roy, directora del juego, explicó: "Dominar los hechizos de Empujar, Tirar y Tejer crea estrategias de batalla dinámicas. Los movimientos ejecutados en el momento justo interrumpen los asaltos enemigos a la vez que los dejan abiertos a contraataques".

Hazel maneja armas inspiradas en textiles —una huso, ganchos de tejer y una rueca— que ofrecen opciones de combate versátiles para purificar a los Haints corrompidos.
La magia del Tejido se extiende más allá de las batallas. Hazel reconstruye versiones espectrales de objetos —como carruajes fantasmales— para resolver puzles ambientales y acceder a áreas ocultas.

Whitney Clayton, directora de arte, adelantó la presencia de guardianes míticos como Two-Toed Tom —un caimán albino blindado con armas y vegetación. Para sanar a estos seres, Hazel debe recolectar Ecos (fragmentos de memoria) antes de los épicos encuentros con jefes.
Con diversas regiones que explorar y leyendas corrompidas que redimir, la búsqueda de Hazel por encontrar a su madre exige el dominio sobre los hilos del destino.
