
Узнайте дату выхода и детали геймплея South of Midnight, представленные на Xbox Developer Direct 2025. Это захватывающее приключение черпает вдохновение в фольклоре Глубокого Юга — вот что вам нужно знать.
Compulsion Games приветствует вас в South of Midnight
Раскрыты сюжет и дата запуска

Создатель нарратива Compulsion Games Зейр Ланье недавно поделился подробностями об этой приключенческой экшн-игре через Xbox Wire, подтвердив выход 8 апреля 2025 года. Действие происходит в Просперо, где игрокам предстоит путешествовать по разнообразным южным ландшафтам — затопленным равнинам, опасным болотам и пикам Аппалачей.
Сюжетный трейлер знакомит с Хейзел, нашей главной героиней, которая становится свидетельницей разрушения своего дома наводнением после спора с матерью. Её поиски пропавшей родительницы приводят к ошеломляющим открытиям о её наследии, погружая её в мир, кишащий существами из южной мифологии.

«Хейзел встречает Кэтфиша, — объясняет Ланье, — массивное разумное существо, оказавшееся в ловушке после урагана. Он открывает её предназначение как Ткача — владельца магии, который видит и управляет нитями, связывающими реальность».
Это пробуждение дарует Хейзел необыкновенные способности, но опасность подстерегает повсюду. Хейнты — искажённые существа, несущие тление, — угрожают её путешествию. Она должна овладеть магией Ткачества, чтобы очистить их и восстановить баланс.
Отправляйтесь в одиссею Хейзел по Глубокому Югу с 3 апреля 2025 года, приобретя Премиум-издание за $49.99 в Steam/Xbox Store. Стандартное издание стоит $39.99, а подписчики Game Pass получат доступ в день выхода.
Боевая механика Плетения Нитями

South of Midnight революционизирует боевую систему своей системой Плетения Нитями. Эта магическая дисциплина позволяет тактически применять заклинания — игроки могут притягивать врагов ближе, отталкивать атаки или добивать сокрушительными комбинациями.
Геймдиректор Жасмин Рой пояснила: «Мастерское владение заклинаниями Толчка, Тяги и Плетения создаёт динамичные боевые стратегии. Идеально рассчитанные по времени действия прерывают вражеские атаки, одновременно открывая их для контратак».

Хейзел использует оружие, вдохновлённое текстилем, — веретено, ткацкие крючки и прялку, — что предлагает разнообразные боевые возможности для очищения искажённых Хейнтов.
Магия Ткачества выходит за рамки битв. Хейзел воссоздаёт призрачные версии объектов, например, фантомные экипажи, чтобы решать экологические головоломки и получать доступ к скрытым областям.

Арт-директор Уитни Клейтон намекнула на мифических стражей, таких как Двупалый Том — белый аллигатор, покрытый броней из оружия и растительности. Чтобы исцелить этих существ, Хейзел собирает Эхо (фрагментированные воспоминания) перед эпичными сражениями с боссами.
С разнообразными регионами для исследования и искажёнными легендами для исправления, поиск Хейзел её матери требует овладения нитями судьбы.
