Die besten Brettspiele umfassen unterschiedliche Themen, aber Kriegsspiele gehören durchweg zu den beliebtesten. Diese dauerhafte Anziehungskraft ergibt sich aus dem aufregenden, ansprechenden Gameplay, das sie anbieten. Die folgenden Spiele versprechen epische Schlachten, einige zu einem Abend, andere einen ganzen Tag erstrecken, aber alle fordern strategische Fähigkeiten. Sammeln Sie Ihre Freunde, bereiten Sie Erfrischungen vor und bereiten Sie sich auf ein aufregendes Erlebnis vor.
Betrachten Sie die folgenden Tipps, um ein glatteres Gameplay für längere Spiele zu gewährleisten: Erhalten Sie ein PDF -Regelbuch (viele Publisher bieten kostenlose Downloads an) und lassen Sie es im Voraus Spieler überprüfen. Ermutigen Sie die Spieler, administrative Aufgaben wie Sortieren von Karten oder Zähler außerhalb ihres Zuges auszuführen. Eine Zeitlimit vor der Zeit pro Kurve kann auch den Spielfluss verbessern.
TL; DR: Die besten Kriegsbrettspiele
Bögen | Dune: Krieg für Arrakis | Scharfschützenelite: Das Brettspiel |
Twilight Imperium IV | Blutwut | Düne |
Kemet: Blut und Sand | Star Wars: Rebellion | Heldenkonflikt: den Bären erwachen |
Unerschrocken: Normandie / unerschrocken: Nordafrika | Wurzel | Dämmerungskampf: Roter Meer |
Ein Game of Thrones: das Brettspiel | Ringkrieg | Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie |
Bögen |

Bögen
Kriegsspiele mit mehr als zwei Spielern erfordern ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Vorstandsaktionen und Spielerverhandlungen/Allianzen. Bögen mischen diese Elemente meisterhaft, wie in unserer 10/10 -Bewertung hervorgehoben. Die innovativen Mechaniker der Trick-Taking-Mechanik bieten mehrere strategische Wege und bieten dennoch intensive Raumschiffe auf dem Rundbrett, die Aggression belohnen. Trotz seiner Tiefe dauert ein komplettes Spiel weniger als zwei Stunden, was es ideal macht, insbesondere mit seiner überzeugenden Erzählungskampagnenweiterung.

Dune: Krieg für Arrakis
Unterscheidet sich von dem folgenden Multiplayer-Dune-Spiel * Krieg für Arrakis * ist ein heftiges Duell zwischen den Atreden und Harkonnens zur Kontrolle von Gewürz. Das Spiel zeigt asymmetrisches Gameplay, das die Guerilla -Taktik der Atrebides und die Fremen -Verbündeten gegen die überlegenen Kräfte der Harkonnens besiegt. Die Harkonnen -Spieler müssen Gewürzernte und -versand ausgleichen, um den wirtschaftlichen Vorteil aufrechtzuerhalten. Das gleiche Designteam wie *War of the Ring *nutzt hochwertige Miniaturen und ein Aktionswürfelsystem, um eine strategische strategische Neubewertung zu gewährleisten und dennoch ein schnelleres Tempo aufrechtzuerhalten.

Scharfschützenelite: Das Brettspiel
Fans der Videospielserie könnten vom Kampf des Nahverletzungen in dieser Adaption überrascht sein, aber dies sollte nicht von ihrer Anziehungskraft beeinträchtigt werden. Die Stealth-Elemente sind gut erhalten und fordern den Scharfschützenspieler auf, gegen eine tickende Uhr unentdeckt zu bleiben und gleichzeitig unermüdliche deutsche Trupps zu stellen. Über die Spannung hinaus bietet das Spiel einen historischen Kontext, der im Videospiel fehlt und thematische Komponenten und realistische Kampfe enthält. Zwei Boards und verschiedene Scharfschützen -Lastouts/Squad -Spezialisten bieten eine hohe Wiederholbarkeit und taktische Tiefe.

Twilight Imperium 4. Ausgabe
Dieses ganztägige Science-Fiction-Zivilisationsbuilding-Spiel ist der Inbegriff der epischen Skala. Die Spieler kontrollieren bizarre außerirdische Rennen, erforschen Technologie, bauen Flotten und wetteifern um galaktische Dominanz. Die Diplomatie ist neben politischen Dekreten im Spiel entscheidend. Der strategische Kern bleibt jedoch robust, da das Strategiekartensystem (Spieler wählen jede Runde aus) ein Highlight. Die vierte Ausgabe behält den großen Umfang bei und strömt das Gameplay für eine verbesserte Zugänglichkeit.

Blutwut
In *Blood Rage *befehlen die Spieler Viking -Clans während Ragnarök, strebt nach Ruhm und einem Platz in Valhalla. Unter dem gewalttätigen Thema und atemberaubenden Komponenten liegt ein strategisch nuanciertes Spiel. Spieler entwerfen Karten, um Aktionen zu unterstützen, Warriors und Monster zu verwalten, um Regionen zu plündern und Quests nach Ruhm zu erfüllen. Das Blind Battle Card System führt aufregende Konflikte für Ressourcen ein. Es ist eine meisterhafte Mischung aus taktischer Herausforderung, Thema und brutalem Gameplay, einem echten Klassiker.

Düne
Im Gegensatz zu *Dune: War for Arrakis *bietet diese *Dune *eine andere futuristische Erfahrung, die auf Frank Herberts Roman basiert. 1979 veröffentlicht, war es seiner Zeit voraus, minimierte die Zufälligkeit und konzentrierte sich auf versteckte Informationen und asymmetrische Strategie. Die Spieler übernehmen Rollen aus dem Roman, jeweils einzigartige Kräfte. Das Spiel ruft meisterhaft die narrativen und politischen Themen des Buches hervor, wobei die neue Ausgabe raffinierte Regeln und verbesserte Kunstwerke enthält.

Kemet: Blut und Sand
Stellen Sie sich die Götter und Kreaturen des alten Ägyptens vor, die um Vorherrschaft kämpfen. Das ist *Kemet *. Das Spiel enthält anpassbare Strategien durch technische Pyramiden, die Angriff und Verteidigung beeinflussen. Die gemeinsamen Kampfkarten erzeugen intensive Mind Games, wie die Spieler die Bewegungen des anderen erwarten und entgegenwirken. Der schnelllebige, brutale Kampf mit seinem offenen Board-Layout sorgt für ständige Engagement und aufregende Zusammenstöße.

Star Wars: Rebellion
* Star Wars: Rebellion* passt kreativ das Franchise für die Tischplatte an. Der Rebellion -Spieler kämpft ums Überleben und gewinnt Planeten, während er der überwältigenden Macht des Imperiums gegenübersteht. Dieser asymmetrische Konflikt enthält ikonische Charaktere und Ereignisse, aber die Erzählung entfaltet sich durch Spielerauswahl. Die engen strategischen Elemente stellen sicher, dass jede Runde herausfordernd und abwechslungsreich ist.

Heldenkonflikt: den Bären erwachen
Taktische Wargames simulierende Kämpfe auf Streifenebene können komplex sein. * Konflikt von Helden* schafft ein Gleichgewicht und verwendet ein einfaches System von Aktionspunkten, Würfel und Verteidigungswerten, um ein engagiertes, realistisches und taktisches Gameplay zu bieten. Wenn Sie einfach anfangen, wird es um Artillerie, Fahrzeuge und Panzer für ein volles Erlebnis des Zweiten Weltkriegs ausgeweitet. Das Befehlspunktsystem fügt eine strategische Ebene hinzu, wodurch jede Entscheidung wirksam macht.



Unerschrocken: Normandie & ungehörig: Nordafrika & undaunte Stalingrad
Diese Spiele nutzen genial mit Decksaufbau, um den Infanterie-Kampf mit minimalen Regeln nachzubilden. Offizierskarten fügen Einheiten zu Ihrem Deck hinzu und simulieren Bestellungen und Vorräte. Einheitskarten bewegen Truppen auf der modularen Karte und verwickeln sich an angespannte Brandbekämpfungen. Opfer verringern die Effektivität Ihres Decks und spiegeln die schwindende Moral wider. Das Ergebnis ist eine zugängliche und ansprechende Möglichkeit, den Zweiten Weltkrieg zu erleben.

Wurzel: Ein Waldspiel könnte und richtig
Ein kürzeres Spiel auf dieser Liste, * Root * betont die Asymmetrie. Vier Fraktionen - die Marquise de Cat, die Eyrie, das Waldvolk und die Vagabund - sind für die Waldkontrolle, die jeweils einzigartige Regeln haben. Trotz seines charmanten Themas ist es ein strategisch anspruchsvolles Spiel, das Themen von Politik und Regierungsführung erforscht.

Dämmerungskampf: Roter Meer
Während der ursprüngliche * Twilight-Kampf * bekannt ist, aber komplex ist, behält * Red Sea * das Kernkartenspiel und bietet überzeugende Dilemmata und kürzere Spielzeit. Es verfügt über einen neuen Bewertungsmechaniker und untersucht den Kalten Krieg in Ostafrika, wobei echte historische Ereignisse und Designer -Notizen einbezogen werden.

Ein Game of Thrones: das Brettspiel
Dieses Spiel fängt die politische Intrigen der Bücher und der TV -Show ein. Nur ein Spieler kann gewinnen und Allianzen und Verrat erzwingen. Das geheime Auftragssystem verleiht Spannungen und verbergen Absichten bis zum letzten Moment. Das Spiel umfasst Elemente von Westeros und verbessert die strategische Tiefe.

Krieg des Rings 2. Ausgabe
Dieses Spiel ist eine Top -Wahl für Tolkien -Fans und kombiniert zwei miteinander verflochtene Spiele auf einem einzigen Brett: The Epic Clash of Armeen und The Fellowship's Quest. Das Zusammenspiel dieser Elemente schafft eine herausfordernde strategische Balance.

Eclipse: Zweite Morgendämmerung für die Galaxie
Im Gegensatz zu *Twilight Imperium *priorisiert Eclipse *neben Kriegsführung und Diplomatie die langfristige strategische Planung. Smart Systems für Initiative und Technologie -Upgrades fordern Foresitight. Die taktische Tiefe ergänzt die Explorations-, Schiffs- und Kampfaspekte, die strategische Planung erfordern, anstatt sich auf Glück zu verlassen.
Weitere Optionen finden Sie in unserer Auswahl für die besten Brettspiele und besten Brettspiele.
Was ist ein Kriegsspiel?
Der Begriff "Wargame" ist nuanciert. Viele betrachten es, um ausschließlich Spiele zu umfassen, die historische Konflikte simulieren, die oft detaillierte Kartenblätter und Zähler enthalten. * Erwachen Sie den Bären* und* Twilight -Kampf: Rotes Meer* repräsentiert das zugänglichere Ende dieses Genres. Die Definition erstreckt sich jedoch auf Spiele, die hypothetische oder fiktive Konflikte simulieren und die Linien verwischen.
Letztendlich sind diese semantischen Diskussionen weniger wichtig als der Genuss dieser Spiele. Wir haben eine breite Definition angenommen, die Spiele umfasst, die Konflikte aus verschiedenen Perspektiven untersuchen. Für diejenigen, die eine tiefere Erkundung spezifischer Subgenres suchen, bieten engagierte Enthusiasten -Websites wertvolle Ressourcen.